Android アプリに触覚要素を追加したいですか?デバイスのバイブレーターをトリガーする方法を理解することが重要です。その方法は次のとおりです:
単純な振動を生成するには、Vibrator オブジェクトを使用します:
import android.os.Vibrator; ... Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); v.vibrate(500); // Vibrate for 500 milliseconds
これにより、デバイスが一定時間振動します。
Android 8.0 (API 26) 以降を実行しているデバイスの場合、VibrationEffect クラスを使用して振動周波数を制御できます:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)); }
ここで、500 は振動の継続時間をミリ秒単位で表します。 VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE はデフォルトの強度を設定します。さまざまな振幅値を渡すことで強度を調整できます。
AndroidManifest.xml ファイルに必要な権限を忘れずに追加してください:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
上記のテクニックを利用すると、Android アプリケーションでカスタム振動を作成し、ユーザー エンゲージメントを強化し、触覚フィードバックを提供できます。
以上がAndroid デバイスの振動をさまざまな周波数で制御するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。