元の Go スライスを Reflect.Append で変更できないのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか?
リフレクションを使用した Go Lang スライスへの追加: メカニズムの理解
リフレクションを使用してスライスに新しい要素を追加しようとすると、次のようになります。それに応じて元のスライスが更新されることが期待されます。ただし、次のコードに示すように、これが発生しないことが観察される場合があります。
import ( "fmt" "reflect" ) func appendToSlice(arrPtr interface{}) { valuePtr := reflect.ValueOf(arrPtr) value := valuePtr.Elem() value = reflect.Append(value, reflect.ValueOf(55)) fmt.Println(value.Len()) // prints 1 } func main() { arr := []int{} appendToSlice(&arr) fmt.Println(len(arr)) // prints 0 }
理由を理解する
この動作を理解する鍵は次のとおりです。 Reflect.Append がどのように動作するかを認識する際に。標準ライブラリの append 関数と同様に、reflect.Append は、元のスライス値を変更する代わりに、新しいスライス値を作成します。上記のコード スニペットでは、値には新しく作成されたスライスが割り当てられます。これにより、関数内の元の値が置き換えられますが、関数外の元の引数には影響しません。
アプローチの修正
リフレクションを使用して元のスライスを変更するには、Value.Set メソッドを使用する必要があります。このメソッドを使用すると、元の値を更新できます。 appendToSlice 関数の修正バージョンは次のようになります。
func appendToSlice(arrPtr interface{}) { valuePtr := reflect.ValueOf(arrPtr) value := valuePtr.Elem() value.Set(reflect.Append(value, reflect.ValueOf(55))) fmt.Println(value.Len()) }
これにより、元のスライスが期待どおりに変更され、次の出力が得られます。
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結論
リフレクションを使用してスライスを変更する場合は、reflect.Append によって新しいスライスが作成されることを考慮することが重要です。オリジナルを修正するよりも。 Value.Set メソッドを利用すると、リフレクションを使用して元のスライスを効果的に変更し、期待される結果が確実に達成されるようにすることができます。
以上が元の Go スライスを Reflect.Append で変更できないのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

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GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
