Java でリフレクションを使用したオブジェクトのインスタンス化のパフォーマンスへの影響
Java でオブジェクトを作成するとき、リフレクションを使用するのではなくリフレクションを使用するのではないかと疑問に思うかもしれません。クラス コンストラクターを直接呼び出すと、顕著なパフォーマンスが得られます。
パフォーマンス ペナルティ
答えは明確に「はい」です。リフレクションは、従来のコンストラクター呼び出しと比較して、大幅なパフォーマンスのオーバーヘッドを引き起こします。
Java のドキュメントには、「リフレクションには動的に解決される型が含まれており、特定の Java 仮想マシンの最適化は実行できない」こと、および「リフレクション操作のパフォーマンスは、彼らの無反射
ベンチマーク
これを説明するために、簡単なテストが実施されました。リフレクションとコンストラクター呼び出しの両方を使用して 1,000,000 個のオブジェクトを作成し、実行時間をミリ秒単位で測定しました。結果は明らかな違いを明らかにしました:
パフォーマンス重視のアプリケーションへの影響
このパフォーマンスペナルティは、パフォーマンスが重要なアプリケーションで頻繁に呼び出されるコード セクションではリフレクションを回避する必要があります。
ルックアップ操作が 1 回だけ実行されるように最適化されている場合でも、リフレクションを使用したオブジェクトのインスタンス化に関連するパフォーマンス ヒットが依然として発生します。
したがって、リフレクションの使用を必要とする特定の要件やアーキテクチャ上の制約がない限り、オブジェクト作成にはコンストラクター呼び出しを利用することをお勧めします。
以上がJava でのオブジェクトのインスタンス化にリフレクションを使用すると、パフォーマンスに大きな影響がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。