C/C で `void main()` の代わりに `int main()` を使用するのはなぜですか?
Main 関数宣言の構文の重要性: void main と int main
C/C プログラムで main 関数を定義する場合void main と int main のどちらを選択するかは、単に好みの問題ではなく、重要な意味があります。
C/C では、main 関数は通常次のように定義されます。
- int main()
- int main(int argc, char** argv )
これらの宣言は両方とも有効であり、C 仕様に準拠しています。ただし、宣言として void main を使用すると、標準に違反します。
void main(int argc, char** argv) は、Microsoft の C コンパイラで以前にサポートされていた古い構文です。これは、int main() を main 関数の正しい関数シグネチャとして明示的に定義する C 標準から逸脱しています。
int main() の戻り値の型 int の重要性は、main 関数が次のことを行えるようにすることです。オペレーティング システムに成功または失敗を示します。慣例により、正常終了はゼロを返すことによって示され、ゼロ以外の値はさまざまなエラー状態を示します。
対照的に、 void main を使用すると、main 関数が情報を返さないことを意味します。プログラム エントリ ポイントの有効な動作。さらに、 void main は C 言語標準に違反するため、コンパイル エラーや予期しないプログラムの動作を引き起こす可能性があります。
したがって、 C/C で main 関数を宣言するときは、標準に従って int を使用することが重要です。 main() を正しい宣言として使用します。これにより、コンパイラ間の互換性、コードの期待への適合性、およびプログラムのステータスをオペレーティング システムに適切に報告する機能が保証されます。
以上がC/C で `void main()` の代わりに `int main()` を使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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