ジレンマ
C では、プログラマは定数参照を頻繁に使用します(const int&) を戻り値または関数の引数として使用します。この方法は非参照の利用と似ているように見えますが、追加のメモリ消費が発生し、関数宣言が長くなる可能性があります。単純に非参照対応物 (int) を使用する場合と比較して、追加のオーバーヘッドが正当化されるかどうかについて議論が生じます。
const int&
の議論の支持者は次のように主張します。定数参照は、正しく処理されると、特に大きなオブジェクトの場合、値のコピーの必要性がなくなり、パフォーマンスが向上します。さらに、const 修飾子によって不変性が保証され、偶発的な値の変更のリスクが軽減されると主張しています。
反論
しかし、批評家は、const 修飾子に関連する潜在的な落とし穴について懸念を表明しています。一定の参照。彼らは、定数参照が値とは微妙に異なることを強調し、ライフタイムとエイリアシングの概念を方程式に導入しています。
コンパイラーの応答
コンパイラーが最適化を行うと主張する人もいます。このような場合は const 修飾子を取り除き、追加のオーバーヘッドを無視できるようにします。ただし、定数参照は依然としてコンパイラの最適化プロセスを妨げ、参照先オブジェクトがいつでも変更される可能性があるとコンパイラに想定させ、コードのパフォーマンスを妨げる可能性があることに注意してください。
結論
int と const int& のどちらを使用するかは、コードの特定のコンテキストと要件に基づいて決定されます。情報に基づいた選択を行うには、継続的な参照の微妙なニュアンスと潜在的な欠点を理解することが重要です。特定のシナリオではパフォーマンスが向上する可能性がありますが、複雑さの追加とエラーの可能性を慎重に考慮する必要があります。
以上がC で「const int&」ではなく「int」を選択する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。