ゴルーチン、スレッド、カーネル状態
Go では、ゴルーチン、ユーザー スレッド、カーネル スレッドの関係を理解することが重要です。
Goroutine とユーザースレッド
Goroutine は、Go プログラム内で同時に実行される軽量のユーザー スレッドです。従来のユーザー スレッドとは異なり、ゴルーチンは Go ランタイムによって管理され、OS スレッドに直接マップされません。
カーネル スレッド
OS スレッド、より具体的にはカーネル スレッド、は、オペレーティング システム カーネルの基本的な実行単位です。これらはカーネルによって管理され、プロセスとスレッドの実行のための抽象化を提供します。
Go の関係
Effective Go では、「OS」という用語を避けながら、ゴルーチンが導入されています。スレッド。」ただし、論文では「スレッド」について言及しています。 Go のコンテキストでは、「スレッド」とは、ゴルーチンとして実装されるユーザー スレッドを指します。
Go スケジューラ
Go スケジューラは、ゴルーチンを OS にマッピングする役割を果たします。スレッド。 P で表される OS スレッドの数は、通常、プログラムで使用できる CPU コアの数に設定されます。
この設定により、他のプロセスがシステム リソースを共有できるようにしながら、すべての CPU が確実に利用されます。オペレーティング システムは、システム負荷とプログラム内で実行されているゴルーチンの数に基づいて、カーネル スレッドの数 (M) を動的に調整します。
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