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サードパーティ クラスの std::unique_ptr メンバーでカスタム デリーターを使用するにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-12-06 03:17:10
オリジナル
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How Can I Use Custom Deleters with std::unique_ptr Members for Third-Party Classes?

std::unique_ptr メンバーでのカスタム デリーターの使用

オブジェクト指向プログラミングでは、unique によって管理されるメンバー オブジェクトを利用することが望ましいことがよくあります。ポインター (std::unique_ptr)。ただし、カスタム メモリ管理要件があるサードパーティ クラスを扱う場合は、カスタム デリータを採用することが有益であることがわかります。

一意のポインタ ( std::unique_ptr)。サードパーティ クラス (Bar) は、メモリ管理のための create() および destroy() 関数を提供します。

これに対処するには、次のような構文を使用して、Foo クラス内にカスタム デリーターを実装できます。

class Foo {
private:
    std::unique_ptr<Bar, void(*)(Bar*)> ptr_;

    // ...

public:
    Foo() : ptr_(create(), destroy) { /* ... */ }

    // ...
};
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この例では、create() と destroy() は次の条件に従うフリー関数であると想定されます。署名:

Bar* create();
void destroy(Bar*);
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一意のポインタの 2 番目のテンプレート引数として destroy を指定すると、管理対象オブジェクトが削除されたときに destroy() を呼び出すようにポインタに効果的に指示できます。

このアプローチにより、次のことが可能になります。自動リソース割り当て解除や所有権セマンティクスなど、独自のポインタを使用する利点を維持しながら、サードパーティ メンバー オブジェクトのメモリをシームレスに管理できます。

以上がサードパーティ クラスの std::unique_ptr メンバーでカスタム デリーターを使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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