Go 言語での誤った同期
Go プログラミングの領域内では、同期は同時実行コードの整合性を確保する上で極めて重要な役割を果たします。ただし、Go メモリ モデルの独特な観察結果からわかるように、同期の微妙な違いを理解するのは難しい場合があります。
この懸念は、2 つの整数変数 a と b を異なる値に設定するコード スニペットに起因しています。 f() 関数を使用して、その値を g() 関数に出力します。 g() 関数が 2 (b に割り当てられた値) の後に 0 (a のデフォルトのゼロ値) を出力する場合、予期せぬ動作が発生します。
この複雑な動作は、次の複雑さが原因です。
変数の初期化と並べ替え:
変数 a と b は次のように初期化されます。関数の実行が開始される前のゼロ値。ただし、f() 関数内で新しい値が割り当てられる順序は異なる場合があります。 Go コンパイラーとプロセッサーは、そのスコープ内で意図された動作を変更しない限り、単一の goroutine 内で読み取りと書き込みの順序を変更することが許可されています。したがって、 f() 関数では、コンパイラが効率上の理由から a と b への割り当てを並べ替える場合があります。
Goroutine 同期:
このコード例には、ゴルーチン間の同期メカニズムがありません。 2 つのゴルーチン。したがって、コンパイラは、g() 関数が変数を出力する時点での一貫性を保証しません。コンパイラには、g() 関数が print() ステートメントを実行する前に f() 関数の両方の代入が完了していることを確認する義務はありません。
同期ポイント:
一貫性を強制するには、同期プリミティブを使用する必要があります。これらのプリミティブを呼び出すとき、コンパイラーはその時点で矛盾がないことを確認します。 print() を呼び出す前に同期ポイントが確立されている場合、a と b に割り当てられた値 (それぞれ 2 と 1) が出力され、操作の意図された順序が維持されます。
本質的に、同期を理解するのは次のとおりです。 Go では、変数の初期化、並べ替え、ゴルーチン間の一貫性を確立する際の同期プリミティブの役割を理解する必要があります。これらの概念を活用することで、プログラマーは Go コードの同時実行を確実に確実に実行できます。
以上が私の Go コードで、同時実行ゴルーチンで予期しない変数の順序が表示されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。