単純なキー タイプのマップに対する unowned_map の利点を探る
C データ構造の領域では、unowned_map の採用がきっかけとなり、従来の地図に対する潜在的な優位性に関する議論。ルックアップ効率が向上しているため (償却 O(1) 対 O(log n))、開発者にとって魅力的な選択肢となっています。この説明では、順序付けが重要な場合を除き、特に int や std::string などの単純なキー タイプの使用法に焦点を当てます。
std::unowned_map ではなく std::map を使用する理由
unowned_map の効率性の向上にもかかわらず、いくつかのやむを得ない理由により、unowned_map の使用が正当化されます。 std::map:
トレードオフと考慮事項
結論
単純なキー タイプの std::map と std::unowned_map のどちらを選択するかは、アプリケーションの特定の要件によって異なります。一般に、unowned_map は優れた検索パフォーマンスを提供しますが、std::map は順序付けられたストレージと低いメモリ オーバーヘッドを提供します。トレードオフを慎重に検討し、プロジェクトのニーズに最も適したデータ構造を選択することが重要です。
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