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汎用実装でクラス メンバーを使用した C コールバック
Event Handler with std::function
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クラスメンバーと「std::function」を使用して汎用 C コールバックを実装するにはどうすればよいですか?

Dec 07, 2024 pm 06:56 PM

How to Implement Generic C   Callbacks Using Class Members and `std::function`?

汎用実装でクラス メンバーを使用した C コールバック

元の質問は、異なるクラス間で一貫して動作する汎用イベント処理メカニズムを作成することを目的としていました。静的メソッドに依存してクラス インスタンス ポインターを渡す代わりに、std::function と std::bind.

Event Handler with std::function

イベント ハンドラー クラスは、引数として std::function オブジェクトを受け入れるようになりました。関数オブジェクトは、通常の関数ポインタのように渡すことができる呼び出し可能なエンティティを表します。イベント ハンドラー メソッド addHandler は std::function<void(int)> を受け取ります。

class EventHandler
{
public:
    void addHandler(std::function&lt;void(int)&gt; callback)
    {
        cout &lt;&lt; &quot;Handler added...&quot; &lt;&lt; endl;
        // Let's pretend an event just occured
        callback(1);
    }
};
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特定の関数のバインド

特定のクラス メソッドをイベント ハンドラーにバインドするには、std ::バインドが使用されます。 std::bind は、this ポインターと、イベントがトリガーされたときに呼び出される関数を指定します。

class MyClass
{
public:
    MyClass();

    // Note: No longer marked `static`, and only takes the actual argument
    void Callback(int x);
private:
    int private_x;
};

MyClass::MyClass()
{
    using namespace std::placeholders; // for `_1`

    private_x = 5;
    handler-&gt;addHandler(std::bind(&amp;MyClass::Callback, this, _1));
}

void MyClass::Callback(int x)
{
    // No longer needs an explicit `instance` argument,
    // as `this` is set up properly
    cout &lt;&lt; x + private_x &lt;&lt; endl;
}
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自立関数と Lambda 関数

コールバックが自立型の場合クラスコンテキストのない関数、std::bind は必要ありません。

void freeStandingCallback(int x)
{
    // ...
}

int main()
{
    // ...
    handler-&gt;addHandler(freeStandingCallback);
}
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匿名の場合

handler-&gt;addHandler([](int x) { std::cout &lt;&lt; "x is " &lt;&lt; x &lt;&lt; '\n'; });
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このように、std::function と std::bind を使用すると、さまざまなクラスに適用できるコールバックの柔軟で汎用的なソリューションが提供されます。と関数。

以上がクラスメンバーと「std::function」を使用して汎用 C コールバックを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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