Golang と gopacket を使用して生の TCP パケットを作成して送信するにはどうすればよいですか?
gopacket を使用した Golang での生の TCP パケットの作成と送信
gopacket を使用してカスタム TCP パケットを構築し、生のソケット経由で送信したいと考えています。プロセスをご案内します:
カスタム IP および TCP パケット ヘッダーの作成
質問ではカスタム TCP パケットの作成について言及していますが、コードは変更することを示唆しています。 IPv4 レイヤ 3 ヘッダーと TCP レイヤ 4 ヘッダーの両方。この例では IPv4 に焦点を当てます:
// Example Packet Definition import ( "code.google.com/p/gopacket" "code.google.com/p/gopacket/examples/util" "code.google.com/p/gopacket/layers" "log" "net" ) // Packet Data srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1") dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1") ipLayer := layers.IPv4{ SrcIP: srcIP, DstIP: dstIP, Protocol: layers.IPProtocolTCP, } tcpLayer := layers.TCP{ SrcPort: layers.TCPPort(666), DstPort: layers.TCPPort(22), SYN: true, } // Compute Checksums and Serialize Packet tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer) buf := gopacket.NewSerializeBuffer() err := gopacket.SerializeLayers(buf, gopacket.SerializeOptions{ FixLengths: true, ComputeChecksums: true, }, &ipLayer, &tcpLayer) if err != nil { panic(err) }
Golang での Raw ソケットの作成
このプラットフォームでの誤った応答とは対照的に、Go では Raw ソケットが許可されていますnet.ListenPacket、net.DialIP、または net.ListenIP を使用して作成します。例:
conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr) if err != nil { log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err) }
IP ヘッダーの組み込みの有効化
macOS および Linux では、IP_HDRINCL ソケット オプションを設定してカスタム IPv4 ヘッダーの変更を許可できます。
conn.SetsockoptIPHDRINCL(true)
送信中Packet
最後に、生のソケットを使用してパケットを送信します:
_, err = conn.WriteTo(buf.Bytes(), &dstIPaddr) if err != nil { panic(err) }
注: 繰り返しを避けるために、組み立ての中心的な手順に焦点を当てました。パケットを取得し、生のソケット経由で送信します。この応答は技術的に正しく、包括的であると信じていますが、完全なコード ソリューションを意図したものではありません。
以上がGolang と gopacket を使用して生の TCP パケットを作成して送信するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
