ターミナルは成功するのに、ワイルドカードを使用すると go `exec.Command` が失敗するのはなぜですか?
ターミナルは成功したにもかかわらず、ワイルドカードを使用した Golang Exec コマンドが失敗する
Go では、exec パッケージを使用して外部コマンドを実行します。ワイルドカード (「./source-dir/*」) を使用して「mv」コマンドを実行しようとすると、「終了ステータス 1」のエラーが発生し、「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」という出力が表示されます。ただし、ワイルドカードを使用してターミナルで同じコマンドを実行すると成功します。
Go でワイルドカードが失敗する理由
シェルとは異なり、シェルはワイルドカードを解釈して、一致するリストに展開します。ファイルの場合、exec パッケージはワイルドカードを文字通り単一の引数として扱います。これは、「mv」コマンドがファイル名のリストではなくワイルドカード (「*」) を認識することを意味します。
解決策
Go でワイルドカードを使用するには、次の 2 つの方法があります。
- Use filepath.Glob(): この関数は、次の内容を含む文字列のスライスを返します。指定されたパターンに一致するファイル名のリスト。このリストを「mv」コマンドの引数として使用できます。
import "path/filepath" files, err := filepath.Glob("./source-dir/*") if err != nil { // Handle error } cmd := exec.Command("mv", files...)
- シェルの呼び出し: シェルを呼び出してコマンドを次のように渡すことができます。引数。シェルがワイルドカードを解釈し、それを適切なリストに展開できるようにします。引数。
cmd := exec.Command("/bin/sh", "-c", "mv ./source-dir/* ./dest-dir")
再帰的ファイル移動
すべてのファイルをソース ディレクトリから宛先ディレクトリに再帰的に移動するには、ソース ディレクトリを再帰的に反復処理し、移動する必要があります。見つかった各ファイルまたはディレクトリ。ソースにサブディレクトリが含まれている場合は、各サブディレクトリを再帰的に移動するか、ツリーを移動するための機能を提供する os などのパッケージを使用できます。
以上がターミナルは成功するのに、ワイルドカードを使用すると go `exec.Command` が失敗するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
