メタファー: ReFantazio で厄介な敵に対処する場合、通常の能力よりも当然はるかに強いため、合成スキルが便利かもしれません。これらの特別な動きは使用するのが難しくなりますが、パーティー メンバーの努力を組み合わせることで、戦闘中に大きな成果が得られます。
ゲームの早い段階で合成の動きに遭遇します。それらを中心にチームを構築することは、ゲームのさまざまなダンジョンを通過するための実行可能な戦略です。また、終盤に近づくにつれて強化することもできるため、効果的な使用方法を学ぶことはほぼ必須です。
合成のロックが解除されます。戦闘コマンド ホイールで合成を選択した後、利用可能なスキルを選択してすぐに使用できます。 通常よりも消費 MP が多くなりますが、同等に強力です。
また、関与するキャラクターごとにターンアイコンが 1 つかかります。ほとんどの場合は 2 人のキャラクターが必要ですが、特定の合成には 3 人のキャラクターが必要で、一度に 3 ターンかかります。キャラクターがダウンしているか、何らかの異常状態にある場合、合成は使用できません。
関係するすべてのキャラクターは正しいアーキタイプを装備している必要があります。そのため、ダンジョンの早い段階で消耗しないように注意してください。一部の合成を有効にするには、同じアーキタイプ ラインが複数必要です。
王子のアーキタイプは、合成で他のアーキタイプを置き換えることができるため、ユニークです。また、ゲーム最強の合成にもアクセスでき、パーティー メンバーの各メイン アーキタイプから合成を (象徴的に) 使用することもできます。
合成は、他の攻撃と同様に をミスする可能性があり、複数のターンが役に立たなくなります。ただし、弱点やクリティカルヒットを打った場合は、その動きで使用されたアイコンの数に等しい複数のハーフターン アイコンを獲得します。
一部のアイテムやスキルは合成のコストと強さを変更し、より効果的になります。これらは次のとおりです:
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タイプ | 効果 | 入手方法 | ||||||||||||||||||||||||
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絆の連鎖 | アクセサリ | 同じアーキタイプ ツリーを必要とする合成の文字数を減らします。 | ヴァルマレーノ コロシアム シルバー ランク I | ||||||||||||||||||||||||
功利主義者のマニュアル | アクセサリ | 合成のターンアイコンコストが 1 減少します。 | 夜にマジックショップから購入する (アロンゾ ランク 6) | ||||||||||||||||||||||||
オーバーロードのサッシュ | アクセサリ | 合成 MP コストが 3 倍になりますが、強度も増加します。 | ヴァルマレーノ コロシアム ゴールド ランク I | ||||||||||||||||||||||||
秘術の統一 | スキル | シンセシスの強度と命中率が増加します。 | ウィザード ランク 20 | ||||||||||||||||||||||||
マジックリンク | スキル | 合成 MP コストが半分になります。 | エレメンタル マスター ランク 12 |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ライダー・オブ・ザ・ブレイド | ターゲット1体に光属性の物理大ダメージ | 探求者 | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
馬車による大虐殺 | ターゲット1体に物理打撃大ダメージ | シーカー/マジックシーカー | 戦士、喧嘩師、またはバーサーカーのライン。 |
ガシク | 敵全体に風弱魔法ダメージ | 探求者 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとサイクルスキル。 |
マタルカジャ | 味方全体の攻撃力アップ(3ターン) | 探求者 | シーカー、ナイト、指揮官のセリフとタルカジャのスキル。 |
冒険者の好奇心 | 味方全体のクリティカル率アップ(3ターン) | シーカー/マジックシーカー | ガンナー、マスクドダンサー、またはバーサーカーのライン。 |
ガシクロ | 敵全体に風属性の魔法中ダメージ | シーカー/マジックシーカー | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとシクロスキル。 |
テトラブレイク | 敵の反発物理スキルを無効化します | シーカー/マジックシーカー/ソウルハッカー | 泥棒、詐欺師、または商人のライン |
ファイアブレードライダー | ターゲット 1 人に極度の物理火災ダメージ | マジックシーカー | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
ヒートライザー | 味方1人の攻撃/防御/命中/回避を増加(3ターン) | マジックシーカー | シーカー、ナイト、指揮官のセリフ。 |
ガサイクロン | 敵全体に風属性の魔法大ダメージ | マジックシーカー | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとサイクロンのスキル。 |
ソウルブレードライダー | ターゲット1体に全能物理大ダメージ、MPを吸収 | ソウルハッカー | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
勝ち馬 | ターゲット 1 人に物理攻撃による重度のダメージ | ソウルハッカー | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
サイクロンスラッシャー | 敵1体に風魔法大ダメージ | ソウルハッカー | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
探求者の試練 | 極魔法 敵全体に全能ダメージ、MP回復 | ソウルハッカー | 戦士、泥棒 MASKED ダンサーのライン。 |
Synthesis Name |
Effect |
Base Archetype |
Ally Archetypes & Requirements |
---|---|---|---|
Royal Sword | Severe Physical Almighty damage to one target. Increased damage against Humans | Prince | Any |
Argameddon's Final Sire | Deals 9999 damage to all enemies | Prince | Any four Royal Archetypes and Chronicle of the End item. |
Wind Blade | Extreme Physical Wind damage to all enemies | Prince | Seeker, Knight or Commander lines. |
Blackguard's Hammer | Severe Physical Dark damage to one target and gives them a Dark one-time weakness | Prince | Brawler, Merchant or Summoner lines. |
Fire Art | Extreme Magic Fire damage to one target with a chance of Burn | Prince | Mage, Masked Dancer or Summoner lines. |
Sable Dance | Gives an one-time weakness to Dark to all enemies | Prince | Warrior, Thief or Masked Dancer lines. |
Hadean Icecrag | Extreme Magic Ice damage to all enemies | Prince | Seeker, Mage or Healer lines. |
Wild Bore | Extreme Physical Pierce damage to one target and decreases their Attack by two stages for 3 turns | Prince | Gunner, Faker or Summoner lines. |
プリンスは技術的にはパワーアップされたシーカーのアーキタイプですが、メインのシーカーラインから分離することを正当化するのに十分なほどユニークです。
クロニクル・オブ・ジ・エンドは、4 つのロイヤル アーキタイプをランク 20 にレベルアップし、モアと話すことでロック解除されます。
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ガボット | 敵全体に魔法火属性の弱いダメージ | メイジ | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとボット スキル。 |
ボトラ | Medium ターゲット 1 体に魔法火ダメージ | メイジ | メイジ、MASKED ダンサーまたはサモナーのラインとボット スキル。 |
ガボトラ | Medium 敵全体に魔法火ダメージ | ウィザード | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとボトラのスキル。 |
ボートナ | ターゲット1体に魔法火による大ダメージ | ウィザード | メイジ、MASKEDダンサーまたはサモナーのラインとボトラのスキル。 |
ガボート | 敵全体に魔法火属性の大ダメージ | Elemental Master | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
ガブリズ | 敵全体に氷弱魔法ダメージ | メイジ | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとブリズのスキル。 |
ブリザ | Medium ターゲット 1 体に魔法の氷ダメージ | メイジ | メイジ、MASKEDダンサーまたはサモナーのラインとブリズのスキル。 |
ガブリザ | Medium 敵全体に氷魔法ダメージ | ウィザード | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとブリズラのスキル。 |
ブリザトン | ターゲット1体に氷属性魔法大ダメージ | ウィザード | メイジ、MASKED ダンサーまたはサモナーのラインとブリズラ スキル。 |
ガブリザトン | 敵全体に氷属性魔法大ダメージ | Elemental Master | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとブリザトン スキル。 |
ガカンデ | 敵全体に電気弱魔法ダメージ | メイジ | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとカンデのスキル。 |
カンデラ | Medium ターゲット 1 体に魔法電気ダメージ | メイジ | メイジ、MASKEDダンサーまたはサモナーのラインとカンデのスキル。 |
ガカンデラ | Medium 敵全体に電撃魔法ダメージ | ウィザード | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとカンデラのスキル。 |
カンデオン | ターゲット1体に魔法電撃大ダメージ | ウィザード | メイジ、マスクドダンサー、またはサモナーのラインとカンデラのスキル。 |
ガカンデオン | 敵全体に電気魔法大ダメージ | エレメンタルマスター | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとカンデオンのスキル。 |
メテオフォール | ターゲット 1 人に魔法の火による重大ダメージ | メイジ/ウィザード/エレメンタルマスター | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン。 |
マカラブレイク | 敵の反発魔法スキルを無効化 | ウィザード/エレメンタルマスター | 泥棒、詐欺師、または商人のライン。 |
スカイフォールボルト | 対象1体に電撃魔法ダメージ | ウィザード/エレメンタルマスター | メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン。 |
深淵の断崖 | 敵全体に魔法全能の重ダメージ | エレメンタルマスター | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン。 |
マムドダイン | 敵全体に闇魔法大ダメージ | ウォーロック | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとマドダインのスキル。 |
冥界の樹 | 敵全体に闇属性の極魔法ダメージ | ウォーロック | メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン。 |
失われた壁 | 対象となるすべての属性攻撃に一度だけ弱点を与えます。 | ウォーロック | ガンナー、マスクドダンサー、またはバーサーカーのライン。 |
死の子 | ターゲット1体に極魔法闇ダメージ | ウォーロック | 戦士、泥棒、またはマスクド ダンサーのライン。 |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟者のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ラウンドスラッシュ | 敵全体に弱物理斬撃ダメージ | 戦士 | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのセリフ。 |
竹割り機 | ターゲット1体に物理的斬撃大ダメージ、キルするとターンアイコンを与える | 戦士/ソードマスター | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
無類の石切り包丁 | ターゲット1体に物理的スラッシュダメージを与え、倒すとターンアイコンを与える | 戦士/ソードマスター/サムライ/ロイヤルウォリアー | ウォリアー、シーフ、またはマスクド ダンサーのライン ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
ヴォーパルブレード | 敵全体に極度の物理斬撃ダメージを与え、3ターンの間攻撃力を低下させる | ソードマスター | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
ファントムソードウォーム | Medium ターゲット 1 体に物理的なスラッシュ ダメージを 4 ~ 6 回与え、キルするとターン アイコンを与える | ソードマスター/サムライ/ロイヤルウォリアー | 喧嘩屋、商人、またはサモナーのライン。 |
紅月のソードアート | 敵全員に物理的斬撃ダメージ、確率で魅了 | サムライ/ロイヤルウォリアー | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
ウィンドブレード | 敵全体に風特特物理ダメージ | 武士 | シーカー、ナイト、指揮官のセリフ。 |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ジャンプスラスト | Medium ターゲット1体に物理貫通ダメージを与え、3ターンの間防御力を低下させます | 騎士 | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
プロテクトガード | 味方の斬撃/刺突/打撃攻撃を1回無効化 | ナイト/マジックナイト | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのセリフ。 |
マジックガード | 味方1人の属性攻撃を1回無効化 | ナイト/マジックナイト/パラディン | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
正義のハンマー | ターゲット 1 人に物理ピアスの重ダメージを与え、ターゲットに 1 回限りピアスの弱点を与えます | ナイト/マジックナイト/パラディン | 喧嘩屋、商人、またはサモナーのライン。 |
マラクカジャ | 3ターンの間、味方全員の防御力を増加 | 魔法騎士 | シーカー、ナイト、またはコマンダーのセリフとラクカジャのスキル。 |
リープスラスト | ターゲット1体に物理貫通大ダメージを与え、3ターンの間防御力を低下させます | 魔法騎士 | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
魔法騎士のハンマー | ターゲット1人に極度の物理電気ダメージを与え、1回だけ電気弱点を与える | 魔法騎士/パラディン | ガンナー、マスクドダンサー、またはバーサーカーのライン。 |
フライングガードスラスト | ターゲット1体に極度の物理貫通ダメージを与え、3ターンの間防御力を低下させます | パラディン/ダークナイト | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
十字軍のハンマー | ターゲット1人に光の物理的重度ダメージを与え、1回だけ光の弱点を与える | パラディン | 戦士、泥棒、またはマスクド ダンサーのライン。 |
比類のない神聖さ | 敵全員に光属性の重度の物理ダメージを与え、3ターンの間攻撃/防御/命中/回避を減少させます | パラディン/ロイヤルナイト | シーカー、ナイト、またはコマンダーのライン ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
ラインガード | 味方1人の物理攻撃を1回無効にする | パラディン | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
ブラックガードのハンマー | ターゲット1人に闇の物理ダメージを与え、1回だけ闇属性の弱点を与える | ダークナイト | 喧嘩屋、商人、またはサモナーのライン。 |
比類のない影 | 敵全員に闇属性の物理ダメージを与え、3 ターンの間攻撃/防御/命中/回避を減少させます | ダークナイト/ロイヤルナイト | 戦士、盗賊、またはマスクド ダンサーのライン ナイト、ヒーラー、または司令官のライン。 |
アルティメットガード | 味方全員の非全能攻撃を 1 つ無効化します | ロイヤルナイト | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟者のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
マムド | 敵全体に光魔法闇ダメージ | 泥棒 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとムドー スキル。 |
マムドゥン | Medium 敵全体に闇魔法ダメージ | 泥棒 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのラインとムドゥーンのスキル。 |
ファイアアート | ターゲット1体に極度の魔法火ダメージ、火傷の可能性あり | 忍者 | メイジ、マスクド ダンサー、またはサモナーのライン。 |
アイスアート | 対象1体に極度の魔法氷ダメージ、凍傷の可能性あり | 忍者 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
ゴッドキラー | ターゲット1体に闇の極度物理ダメージ、高確率で一撃必殺 | アサシン/忍者 | ガンナー、マスクドダンサー、またはバーサーカーのライン。 |
ファントムトレーサー | ターゲット1体に極度の物理的斬撃ダメージを与え、BUFF効果を削除します | 盗賊/暗殺者 | 戦士、泥棒、またはマスクド ダンサーのライン。 |
血流の双子忍法 | ターゲット 1 体に物理的斬撃による重大なダメージを与え、すべての種類の BUFF を除去します(反発を含む) | 忍者 | 泥棒、詐欺師、または商人のライン。 |
Synthesis Name |
Effect |
Base Archetype |
Ally Archetypes & Requirements |
---|---|---|---|
Hellfire Dance |
Gives an one-time weakness to Fire to all enemies | Masked Dancer/Persona Master | Mage, Masked Dancer or Summoner lines. |
Ice-Blue Dance |
Gives an one-time weakness to Ice to all enemies | Masked Dancer/Persona Master | Seeker, Mage or Healer lines. |
Sable Dance |
Gives an one-time weakness to Dark to all enemies | Masked Dancer/Persona Master | Warrior, Thief or Masked Dancer lines. |
Danse Macabre |
High chance of one-hit killing all enemies | Masked Dancer/Persona Master | Thief, Faker or Merchant lines. |
Masquerade Charge |
Increases the strength of all allies' next Physical attack. | Persona Master/Royal Masked Dancer | Gunner, Masked Dancer or Berserker lines. |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
リザードマンを召喚 | ターゲット1体に極度の物理電気ダメージを与え、3ターンの間防御力を低下させます | サモナー | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
アンデッドキングを召喚 | ターゲット 1 体に、一撃必殺の確率で闇の魔法ダメージを与える | サモナー | 泥棒、偽者、または商人のラインと墓主の器アイテム。 |
イーグルライオンキングを召喚 | 敵全体に風特特大魔法ダメージを与え、3ターンの間攻撃力を2段階下げる | サモナー | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
龍神を召喚する | すべての敵に魔法の火による重大なダメージを与え、バフを除去します | サモナー | メイジ、マスクドダンサー、またはサモナーのラインとプリーステスのハートアイテム。 |
グプタウロス王を召喚する | 敵全体に物理打撃中ダメージを1~3回与える | サモナー | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのラインとミノタウロスの器アイテム。 |
鬼神の召喚 | 対象1体に2~4回、魔法電気中ダメージを与える | デビルサマナー | 戦士、喧嘩師、またはバーサーカーのライン。 |
召喚神 | 敵全員に極度の魔法の光ダメージを与え、確率で幻惑を与える | デビルサマナー | メイジ、マスクドダンサー、サモナーのラインと法螺貝の器アイテム。 |
フューリーを召喚する | 敵全体に極度の魔法攻撃ダメージを与え、3 ターンの間攻撃力と防御力を低下させます | デビルサマナー | ナイト、ヒーラー、コマンダーのラインとトライデントの器アイテム。 |
タイラントを召喚 | すべての敵に強力な魔法全能ダメージ (Hex の確率) | デビルサマナー | 泥棒、詐欺師、または商人のラインとバズリング フライ ベッセル アイテム。 |
冥王代の氷岩 | 敵全体に極氷魔法ダメージ | デビルサマナー | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
Synthesis Name |
Effect |
Base Archetype |
Ally Archetypes & Requirements |
---|---|---|---|
Rampage Slash | Extreme Physical Slash damage to one target, ignores resistances | Berserker/Destroyer | Warrior, Brawler or Berserker lines. |
Wild Bore | Extreme Physical Pierce damage to one target and decreases their Attack by two stages for 3 turns | Berserker/Destroyer | Gunner, Faker or Summoner lines. |
Wanton Destruction | Extreme Physical Strike damage to one target and gives them a Strike one-time weakness | Berserker/Destroyer | Knight, Healer or Commander lines. |
Battlecry Tackle | Heavy Physical Strike damage to all enemies 1-3 times, ignores resistances | Berserker/Destroyer | Seeker, Knight or Commander lines. |
Deadly Eraser | Severe Physical Almighty damage to one target and removes all types of buffs (including Repels) | Destroyer | Brawler, Merchant or Summoner lines. |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ワイルドバラージ | 敵全体に物理貫通中ダメージを2~3回与える。後列からのみ利用可能 | ガンナー | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
マニアバレット | ターゲット1体に物理貫通の重ダメージを与え、斬撃/貫通/打撃に1回限りの弱点を与えます。後列からのみ利用可能 | ガンナー/スナイパー/ドラグーン | 泥棒、詐欺師、または商人のライン。 |
無数のショット | 敵全体に物理貫通中ダメージを3~5回与える。後列からのみご利用いただけます | スナイパー | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
弾幕 | ターゲット 1 人に物理貫通による重大なダメージを与えます。耐性は無視されます。後列からのみ利用可能 | スナイパー/ドラグーン | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのライン。 |
ドラゴロア | 敵1体に極度の魔法火ダメージを与え、火傷の可能性を与える。後列からのみ利用可能 | ドラグーン | メイジ、マスクドダンサー、またはサモナーのライン。 |
コルドラゴロア | 敵1体に極度の魔法氷ダメージを与え、凍傷の可能性を与える。後列からのみ利用可能 | ドラグーン | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
ドラコ・レイ | 敵 1 人に魔法の光で重大なダメージを与え、耐性を無視します。後列からのみ利用可能 | ドラグーン | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
サンダーファング | 敵全体に極度の魔法電撃ダメージを与えます。 | ドラグーン | ガンナー、マスクドダンサー、またはバーサーカーのライン。 |
マスクカジャ | 味方全員の命中/回避が3ターン増加します | ガンナー | シーカー、ナイト、指揮官のセリフ。 |
Synthesis Name |
Effect |
Base Archetype |
Ally Archetypes & Requirements |
---|---|---|---|
Mahama | Weak Magic Light damage to all enemies | Healer | Seeker, Mage or Healer lines and Hama skill. |
Medica | Medium HP restore for all allies | Healer | Knight, Healer or Commander lines and Medi skill. |
Magical Injection | Creates a barrier that nullifies one status ailment for all allies | Healer/Cleric/Savior | Brawler, Merchant or Summoner lines. |
Mahamaon | Medium Magic Light damage to all enemies | Cleric | Seeker, Mage or Healer lines and Hamaon skill |
Medicall | Heavy HP restore for all allies | Cleric | Knight, Healer or Commander lines and Medica skill |
Godly Blessing | Revives all allies with full health | Cleric/Savior | Mage, Masked Dancer or Summoner lines. |
Mahamadyne | Heavy Magic Light damage to all enemies | Savior | Seeker, Mage or Healer lines and Hamadyne skill. |
Divine Punishment | Extreme Magic Light damage to all enemies and inflicts a one-time Light weakness | Savior | Gunner, Masked Dancer or Berserker lines. |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟者のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
流星拳 | 敵全体に弱物理攻撃ダメージ1~3回 | 喧嘩屋 | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
エナジーレイ | ターゲット1体に光属性の物理大ダメージ。残りHPが多いほどダメージが増加 | 喧嘩屋 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
虎噴拳 | 敵全体に2~4回の弱い物理攻撃ダメージ | 拳闘士 | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
スーパーエネルギー光線 | ターゲット1体に光の物理物理ダメージ。残りHPが多いほどダメージが増加 | 拳闘士 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
ボルトバーストファースト | Medium 敵全体に電気物理ダメージ 2~4 回 | 格闘家 | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。 |
究極エネルギー光線 | ターゲット1体に光属性の重度の物理ダメージ。残りHPが多いほどダメージが増加 | 格闘家 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
菩薩の掌 | ターゲット 1 体に物理攻撃による重大なダメージを与え、1 回限りの攻撃弱点を与えます。残りHPが多いほどダメージが増加 | 格闘家 | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
Synthesis Name |
Effect |
Base Archetype |
Ally Archetypes & Requirements |
---|---|---|---|
Matarunda | Decreases Attack for all enemies (3 turns) | Faker | Knight, Healer or Commander lines and Tarunda skill. |
Marakunda | Decreases Defense for all enemies (3 turns) | Faker | Knight, Healer or Commander lines and Rakunda skill. |
Masukunda | Decreases Hit/Evasion for all enemies (3 turns) | Faker | Knight, Healer or Commander lines and Sukunda skill. |
Debilitate | Decreases Attack/Defence/Hit/Evasion for one target (3 turns) | Faker/Trickster | Thief, Faker or Merchant lines Thief, Faker or Merchant lines. |
Free Juggling | Weak Physical Almighty damage to all enemies, no MP cost | Faker/Trickster | Gunner, Faker or Summoner lines. |
Miracle Cirque | Extreme Physical Almighty damage to all enemies, no MP cost | Trickster | Thief, Faker or Merchant lines Knight, Healer or Commander lines. |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
ブラスターブラストマニューバー | 敵全員に極度の魔法火ダメージを与え、3ターンの間敵の攻撃力/回避力を減少させる | 司令官/将軍/将軍 | メイジ、MASKED ダンサーまたはサモナーのライン。 |
アイスウルフの攻勢 | 対象1体に極氷魔法ダメージ | 将軍/将軍 | シーカー、メイジ、またはヒーラーのライン。 |
エウレカモーメント | すべての敵に極度の魔法の火炎ダメージを与え、火傷の可能性があります。抵抗を無視 | ウォーロード | 泥棒、詐欺師、または商人のライン。 |
アサルトビーコン | 3ターンの間、味方全員の攻撃/防御/命中/回避が増加 | 司令官/将軍 | シーカー、ナイト、指揮官のセリフ。 |
ダイナストフォーメーション | 3ターンの間、味方全体の攻撃/防御/命中/回避が3ランク上昇 | ウォーロード | シーカー、ナイト、指揮官のセリフ。 |
ヒーリングシェルターの形成 | 3ターンの間、毎ターン味方全体のHPの10%を回復 | 将軍/将軍 | ナイト、ヒーラー、またはコマンダーのセリフ。 |
メギド | Medium 敵全体に魔法万能ダメージ | 指揮官 | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
メギドラ | 敵全体に魔法全能の大ダメージ | 将軍/将軍 | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのライン。 |
メギドラオン | 敵全体に極魔法万能ダメージ | ウォーロード | ガンナー、フェイカー、またはサモナーのラインとメギドラのスキル |
合成名 |
効果 |
基本アーキタイプ |
同盟者のアーキタイプと要件 |
---|---|---|---|
全て Reset | 敵のバフを解除します | 商人/大物 | 泥棒、詐欺師、または商人のライン。 |
マネーパワー | 味方1人の全ステータスを3段階アップ(3ターン) | タイクーン | ガンナー、MASKEDダンサーまたはバーサーカーのライン。お金がかかります。 |
フォーチュンスロット | 低い命中率でターゲット1体に全能クリティカル物理ダメージを与える | 商人/大物 | ブロウラー、マーチャント、またはサモナーのライン。お金がかかります。 |
ゴルダーソルジャー | 敵全体に超物理万能ダメージ | タイクーン | ウォリアー、ブローラー、またはバーサーカーのライン。お金がかかります。 |
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