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JavaScript のデバウンス関数はどのようにイベント ハンドラーのパフォーマンスを向上させることができますか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-12-09 07:26:06
オリジナル
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How Can JavaScript's Debounce Function Improve Event Handler Performance?

JavaScript のデバウンス関数

「デバウンス」関数は、イベント ハンドラーのパフォーマンスと応答性を向上させるために使用される JavaScript のユーティリティです。これにより、関数が連続して複数回実行されることがなくなり、指定された間隔が経過するまで待ってから再度実行されます。これは、頻繁なユーザー入力によって過剰または不必要な関数呼び出しが発生する可能性があるシナリオで特に役立ちます。

デバウンスの仕組み

デバウンス関数は 3 つの引数を取ります。実行される時間 (func)、ミリ秒単位の待機時間 (wait)、および関数を最初の実行時にすぐに実行するかどうかを指定するフラグ (immediate) call.

debounce 関数は、元の関数をラップする新しい関数を返します。このラップされた関数が呼び出されると、実行中の保留中のタイマーがあるかどうかがチェックされます。存在する場合は、タイマーをクリアし、指定された待ち時間で新しいタイマーを設定します。保留中のタイマーがない場合は、immediate フラグをチェックします。

  • immediate が true の場合、関数はすぐに実行され、新しいタイマーが設定されます。
  • immediate が false の場合、新しいタイマーが設定され、タイマーが期限切れになるまで関数は実行されません。

タイマーが期限切れになると、ラップされた関数が実行されます。タイマーをクリアし、元の関数を呼び出します。これにより、元の関数が指定された待ち時間を超えて実行されることがなくなります。

使用例

マウスで表示を更新する次のシナリオを考えてみましょう。移動座標:

function onMouseMove(e) {
  // Display mouse coordinates
}

window.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
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ユーザーがマウスを素早く動かすと、onMouseMove 関数が繰り返し呼び出され、速度が低下する可能性があります。ブラウザをダウンします。パフォーマンスと応答性を向上させるために、デバウンス関数を使用できます。

const debouncedMouseMove = debounce(onMouseMove, 50);

window.addEventListener('mousemove', debouncedMouseMove);
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この実装では、ユーザーがマウスを動かす頻度に関係なく、onMouseMove 関数は 50 ミリ秒ごとにのみ呼び出されます。これにより、アプリケーションの応答性が向上し、ブラウザーの負荷が軽減されます。

以上がJavaScript のデバウンス関数はどのようにイベント ハンドラーのパフォーマンスを向上させることができますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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