レシーバーの謎を解明する: マルチレシーバー チャネルのデータを盗むのは誰ですか?
Go のバッファリングされていないチャネルはレシーバーにブロック メカニズムを課しますデータが利用可能になるまで。複数の受信者が同じチャネルでリッスンする場合、ブロック時の動作は不明のままです。
送受信の物語
単一の値が最終的にチャネルにディスパッチされると、どのレシーバーがブロッキングの束縛から解放されるでしょうか?すべての受信者が同時にブロックを解除しますか、それとも最初の受信者がデータを要求しますか?それとも宝くじでしょうか?
言語仕様が答えを解き明かします
Go 言語仕様がこの謎の鍵を握っています:
「もし 1 つあれば」複数の通信を続行できる場合、続行できる 1 つの通信が均一な擬似ランダム選択によって選択されます。"
これこれは、ランダムに選択された単一の受信者がデータを受信し、他の受信者はまだ待機していることを意味します。この非決定論的なアプローチにより、1 つの受信者がデータ フローを独占するのを防ぎながら公平性が確保されます。
これで、謎が解けました。複数の受信者がバッファなしのチャネルでリッスンしている場合、通信ダンスのランダムなダンスにより、幸運な 1 人の受信者がグリッドロックから抜け出すことができます。これは、Go の同時実行性のエレガントかつ効率的な処理の証拠です。
以上がGo マルチレシーバーのバッファなしチャネルでデータを取得するレシーバーはどれですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。