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Go 構造体内でマップを適切に初期化するにはどうすればよいですか?

DDD
リリース: 2024-12-09 22:12:28
オリジナル
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How to Properly Initialize Maps within Go Structs?

Go 構造体内でのマップの初期化

構造体内でのマップの初期化は、混乱を招く作業になる可能性があります。この記事では、この問題に対処するためのさまざまなアプローチを検討します。

問題: ランタイム エラー

構造体内でマップを初期化しようとすると、次のコードを実行するとランタイム エラーが発生する可能性があります。エラー:

package main

type Vertex struct {
   label string
} 

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex
} 

func main() {
  v1 := Vertex{"v1"}
  v2 := Vertex{"v2"}

  g := new(Graph)
  g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
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このエラーは、接続マップにアクセスしようとしたときに接続マップが nil であるために発生します。

解決策: コンストラクター

推奨される解決策の 1 つは、次に示すようにコンストラクター関数を作成することです。

func NewGraph() *Graph {
    var g Graph
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return &g
}
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この関数は、初期化された接続マップを持つ新しいグラフ インスタンス。

解決策: add_connectionメソッド

もう 1 つのオプションは、空の場合にマップを初期化する add_connection メソッドを実装することです。

func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
  if g.connections == nil {
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
  }
  g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
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このメソッドは、マップが nil かどうかを確認し、必要に応じて接続を追加する前に初期化します。 .

標準の例ライブラリ

標準ライブラリは、image/jpeg パッケージのコンストラクターを使用してスライスで構造体を初期化する例を提供します。

type Alpha struct {
    Pix []uint8
    Stride int
    Rect Rectangle
}

func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha {
    w, h := r.Dx(), r.Dy()
    pix := make([]uint8, 1*w*h)
    return &Alpha{pix, 1 * w, r}
}
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全体として、初期化方法の選択は依存します。特定のユースケースについて。コンストラクターは適切な初期化を保証する便利な方法を提供し、メソッドは例外的なケースをより柔軟に処理できます。

以上がGo 構造体内でマップを適切に初期化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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