Go の「time.Duration」を浮動小数点数で除算すると失敗することがあるのはなぜですか?
浮動小数点期間の小数部を使用したスリープ
Go では、期間を浮動小数点値で除算すると、予期しない動作が発生する可能性があります。次の例を考えてみましょう。
s := time.Hour / 73.0 fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
このコードは、継続時間「1m38s12ms」を正常に出力し、その時間だけプログラムをスリープさせます。ただし、このコードは失敗します:
d := 73.0 s := time.Hour / d fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
エラー:
invalid operation: time.Hour / d (mismatched types time.Duration and float64)
これら 2 つのコードの動作が異なるのはなぜですか?
型システムと定数の変換
最初のコードでは、定数 73.0 は型なしの数値定数。式で使用すると、Go はコンテキストに基づいて適切な型に自動的に変換します。この場合、time.Hour は time.Duration 型であるため、73.0 は time.Duration.
に変換されます。ただし、2 番目のコードでは、d は明示的に float64 型として宣言されています。 time.Hour を d で除算する場合、Go は time.Duration と float64 の間で除算を実行しようとしますが、これは許可されていません。
time.Duration
に変換します2 番目のコードでは、d を time.Duration に変換する必要があります。これを実現するにはいくつかの方法があります。
- 明示的な変換:
s := time.Hour / time.Duration(d)
- 時間として宣言します。期間:
d := time.Duration(73.0) s := time.Hour / d
- タイプを使用するalias:
type Duration64 float64 d := Duration64(73.0) s := time.Hour / time.Duration(d)
浮動小数点値を time.Duration に変換する場合、値が int64 で表現できない場合、精度が失われる可能性があります。このような場合、逆方向の変換が必要になる場合があります:
s := time.Duration(float64(time.Hour) / d)
以上がGo の「time.Duration」を浮動小数点数で除算すると失敗することがあるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
