この質問では、Go マップに格納されている構造体のフィールドを変更するときに読み取りの中間ステップが必要な理由を検討します。 、変更、および上書き。このような変更に関連する潜在的な隠れたコストと、ポインタを使用した代替アプローチについてさらに詳しく説明します。
マップに構造体を保存する場合、構造体は値によって保存されます。つまり、アクセスするとオリジナルのコピーが取得されます。その後、このコピーに加えられた変更はマップの元の値には反映されません。マップを更新するには、変更したコピーをマップに明示的に書き戻す必要があります。
間接的な変更の必要性はすぐには明らかではないかもしれませんが、潜在的な隠れたコストが存在します。検討すること。他のデータ構造 (マップなど) 内の複雑なデータ構造 (構造体など) を変更するには、適切なリソース管理が必要です。直接変更すると、データ競合や、同時実行環境で特に問題となる他の同時実行関連の問題が発生する可能性があります。
マップ値のフィールドを変更する別のアプローチは、構造体自体ではなく、構造体へのポインター。これにより、一時的な読み取り、変更、書き込み操作を必要とせずに、参照された構造体を直接変更することができます。
構造体の値に関する Go マップの動作を理解することは、効率的に実行するために非常に重要です。データの取り扱い。構造体の値ではなく構造体ポインターを保存するという原則に従うことで、開発者は潜在的な落とし穴を回避し、特に同時実行環境でデータの整合性を維持できます。
以上がGo Maps で構造体を変更するために中間ステップが必要なのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。