C 11 の「スレッド セーフ」の概念が主題になっています「const」の概念をめぐる議論。この記事では、const とスレッド セーフの関係について検討し、誤解を明らかにし、言語の動作をより深く理解します。
「スレッド セーフ」という用語は、次のことを意味します。データの破損を引き起こすことなく、複数のスレッドからオブジェクトに同時にアクセスできます。 C 11 標準では、データ競合がないことに基づいてスレッド セーフを定義しています。データ競合は、2 つの競合するアクションが同じメモリ位置にアクセスまたは変更するときに発生します。
C 11 では、const オブジェクトはスレッド セーフな操作であることが期待されます。それらに対して実行される操作は読み取り専用であると想定されます。この期待は、標準ライブラリ関数が const オブジェクトでのデータ競合を回避するという標準ライブラリの要件から生じています。
C 11 の const はそうではないことに注意することが重要です。 Java の「同期」に相当します。 Java の "synchronized" キーワードはスレッド セーフを明示的に強制しますが、C 11 の const は、オブジェクトが書き込み可能ではないことを示すだけです。
C 11 のスレッド セーフは、ロックやアトミック操作などの同期メカニズムによって実現されます。 const だけではスレッドの安全性は保証されません。これは、const オブジェクトの操作が読み取り専用であることが期待されるという契約を課すだけです。
スレッドセーフと const の区別は、オブジェクト設計に影響を与えます。オブジェクトのデータ メンバーが構築中に不変に設定される場合、オブジェクトを const として宣言すると、同時アクセスがスレッドセーフになります。ただし、オブジェクトの状態を変更できる場合、それを真にスレッドセーフにするために追加の同期メカニズムが必要です。
C 11 の Const は、特に C 11 でのスレッドセーフの期待を意味します。標準ライブラリのコンテキスト。読み取り専用アクセスを強制しないため、スレッド セーフ メカニズムが保証されていません。デ
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