C の静的初期化順序の大失敗でコンパイルとリンク中に何が起こりますか?
静的初期化順序の大失敗
「静的初期化順序の大失敗」(SIOF) は、静的データの使用時に発生する可能性がある潜在的な問題を指します。 C プログラムのメンバー。この状況は、複数のソース ファイルで循環依存関係を持つ静的データ メンバーが定義されている場合に発生します。
次の例を考えてみましょう:
// file1.cpp extern int y; int x = y + 1; // file2.cpp extern int x; int y = x + 1;
質問:
Based指定されたコード スニペットについて、コンパイル中に発生する可能性がある次の手順を説明していただけますか?リンクしていますか?
- file1.cpp では、コンパイラはストレージを割り当てて y を初期化しますか?
- file1.cpp では、コンパイラは x にストレージを割り当てますか?
- file2.cpp では、コンパイラはストレージを割り当てて x を初期化しますか?
- file2.cpp では、コンパイラは y にストレージを割り当てますか?
- リンク中に、file2.o が最初に初期化された場合、x は値 0 で初期化されますか?
答え:
C 標準 (3.6.2「非ローカルの初期化」による)オブジェクト") の場合、次のステップが発生します:
- ステップ 1: ゼロ初期化: x と y は、他の初期化の前に両方ともゼロ初期化されます。
- ステップ 2: 動的初期化: 標準では、どの変数 (x または y) が初期化されるかは指定されていません 初め。そのうちの 1 つは、もう一方の変数のゼロ初期化された値にアクセスするため、値 1 で初期化されます。
- ステップ 3: 2 番目の変数の動的初期化: 残りの変数は動的に初期化され、値 2 が取得されます。
- したがって、5 番目の質問の答えは次のようになります。 いいえ、x は値 0 で初期化されません。
以上がC の静的初期化順序の大失敗でコンパイルとリンク中に何が起こりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

C言語関数名の定義には、以下が含まれます。関数名は、キーワードとの競合を避けるために、明確で簡潔で統一されている必要があります。関数名にはスコープがあり、宣言後に使用できます。関数ポインターにより、関数を引数として渡すか、割り当てます。一般的なエラーには、競合の命名、パラメータータイプの不一致、および未宣言の関数が含まれます。パフォーマンスの最適化は、機能の設計と実装に焦点を当てていますが、明確で読みやすいコードが重要です。

CとC#には類似点がありますが、それらは完全に異なります。Cはプロセス指向の手動メモリ管理、およびシステムプログラミングに使用されるプラットフォーム依存言語です。 C#は、デスクトップ、Webアプリケーション、ゲーム開発に使用されるオブジェクト指向のガベージコレクション、およびプラットフォーム非依存言語です。
