C で最適なファイル書き込みパフォーマンスを実現するにはどうすればよいですか?
C でファイル書き込みパフォーマンスを向上させる方法
バイナリ ファイルに大量のデータを書き込む場合、パフォーマンスの最適化が非常に重要です。書き込み速度を向上させる方法は次のとおりです:
直接ファイル処理に FILE* を利用する:
サンプル コードでは、FILE* を使用することでファイルへの直接アクセスが可能になり、バイパスが可能になります。中間層とオーバーヘッドの削減。元の質問で確認されたように、このアプローチによりパフォーマンスが大幅に向上します。
FILE* 使用のためのコードの最適化:
#include <stdio.h> ;<br>const unsigned Long Long サイズ = 8ULL<em>1024ULL</em>1024ULL;<br>unsigned long long a[size];</p> <p>int main()<br>{</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">FILE* pFile; pFile = fopen("file.binary", "wb"); for (unsigned long long j = 0; j < 1024; ++j){ // Some calculations to fill a[] fwrite(a, 1, size*sizeof(unsigned long long), pFile); } fclose(pFile); return 0;
}
< /pre>
この最適化されたコードは、 FILE* を使用してバイナリ ファイルに直接書き込むと、書き込み速度が向上します。
アプローチの比較:
最近の測定では、std::fstream が FILE と同等のパフォーマンスを提供することが示されています。 * 大きなファイルの書き込み用。以下に、さまざまなアプローチの比較を示します。
#include <fstream></p> <h1 id="include-lt-chrono-gt">include <chrono></h1> <h1 id="include-lt-vector-gt">include <vector></h1> <h1 id="含める-lt-cstdint-gt">含める<cstdint></h1> <h1 id="include-lt-numeric-gt">include <numeric></h1> <h1 id="include-lt-random-gt">include <random></h1> <h1 id="include-lt-algorithm-gt">include <algorithm></h1> <h1 id="include-lt-iostream-gt">include <iostream></h1> <h1 id="include-lt-cassert-gt">include <cassert></h1> <p>long long option_1(std::size_t バイト)<br>{</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">// Using std::fstream std::vector<uint64_t> data = GenerateData(bytes); auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto myfile = std::fstream("file.binary", std::ios::out | std::ios::binary); myfile.write((char*)&data[0], bytes); myfile.close(); auto endTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(endTime - startTime).count();
}
long long オプション_2(std::size_t bytes)
{
// Using FILE* std::vector<uint64_t> data = GenerateData(bytes); auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); FILE* file = fopen("file.binary", "wb"); fwrite(&data[0], 1, bytes, file); fclose(file); auto endTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(endTime - startTime).count();
}
測定結果は、option_1 (std::fstream) と option_2 (FILE*) の両方が同等のパフォーマンスを達成していることを示しています大きなファイルの場合
結論:
C でバイナリ ファイルに大きなバッファを書き込む場合、 FILE* と std::fstream の両方が高いパフォーマンスを提供します。この 2 つのどちらを選択するかは、特定の要件と好みによって異なります。
以上がC で最適なファイル書き込みパフォーマンスを実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
