C 17 で導入された主な新機能と拡張機能は何ですか?
C 17 の新機能は何ですか?
C 17 では、次のようなさまざまな新機能と言語改善が導入されています。
-
言語機能:
- クラス テンプレートのテンプレート引数推定
- テンプレート
型以外のテンプレート引数の値を表す type - 型以外のテンプレート引数を修正
- テンプレート テンプレートのサポート
- 拡張折りたたみ式と ... 式
- 整数としての auto x{8}
- ... との併用による最新化lists
- Constexpr lambdas
- ラムダでこれをキャプチャする
- [[fallthrough]]、[[nodiscard]]、[[maybe_unused]] などの属性
- 名前空間の属性と列挙子
- 属性の名前空間の繰り返しを避けるために属性内で使用する
- 認識できない非標準属性を無視するようコンパイラに要求する
- インライン変数
- 名前空間の別名(例: 名前空間A::B)
- 単純な static_assert(expression);文字列なし
- no throw を削除し、throw() と noexcel(true) に置き換えます
-
よりクリーンなマルチリターンとフロー制御:
- 簡素化するための構造化バインディング複数の戻り値
- 拡張 if ステートメントと switch ステートメントの if (init;condition) および switch (init;condition)
- センチネルとカスタム イテレータの範囲ベースの for ループの一般化
- ほぼ汎用の if constexprコード
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その他:
- 16 進浮動小数点リテラル
- オーバーアライメントのための動的メモリ割り当てデータ
- 保証されたコピー省略
- 式の固定評価順序
- 列挙型の直接リスト初期化
- 前方進行保証 (FPG)
- 文字リテラル u8'U '、u8'T'、u8'F'、 u8'8'
- 型システムでの例外はありません
- ヘッダー ファイルのインクルード エラーをテストするための__has_include
- ポインター変換の配列の修正
- 継承されたコンストラクターの修正および継承による集約の初期化
- std 型のユーティリティ関数語呂合わせ
-
ライブラリ追加:
-
データ型:
- std::variant のタグ付き共用体タイプ
- null 許容値の場合は std::optional
- 任意の型の値の場合は std::any
- 文字配列または部分文字列への参照としての std::string_view
- std::byte は整数でも文字でもなく、単にデータ
-
ものを呼び出す:
- 汎用関数呼び出しの std::invoke
- 関数呼び出しにタプルをアンパックする std::apply
- オブジェクト構築の std::make_from_tuple および std::apply
- is_invocable、is_invocable_r、および関数呼び出し機能の invoke_result
- ファイル システム TS v1: ファイル システム操作の改善
- 新しいアルゴリズム: for_each_n、reduce 、transform_reduce、exclusive_scan、inclusive_scan、 transform_exclusive_scan、transform_inclusive_scan
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Threading: std::shared_mutex、atomic
::is_always_lockfree、およびscoped_lock - 並列処理TS v1: アルゴリズムと関連機構の並列バージョン
- ライブラリの基礎 TS v1: 検索アルゴリズム、ポリモーフィック アロケーター (pmr)、サンプリング
- コンテナの改善: try_emplace と insert_or_assign、マップのスプライシングおよびセット、文字列の非 const .data()、非メンバー std::size、std::empty、std::data、コンテナーでの最小限の不完全型サポート、連続反復子 "concept"、constexpr イテレーター、更新されたコンストラクター関数ファミリーを埋め込む
- スマート ポインターの変更: unique_ptr とweak_from_this を微調整し、this から共有しました
- その他の std データ型の改善: 中括弧を使用した std::tuple の構築、簡単にコピー可能Reference_wrapper
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その他:
- C 17 ライブラリは C99 ではなく C11 に基づいています
- 予約済み std[0-9]将来の標準ライブラリ用
- destroy などのユーティリティ関数uninitialized_move、uninitialized_value_construct、および uninitialized_default_construct
- 特殊な数学関数
- std::clamp()
- GCD および LCM の計算
- 内でスローするための std::uncaught_Exceptionsデストラクター
- std::as_const および std::bool_constant 型
- std::void_t
および std::void_t タイプ - std::owner_less
内容に基づいてソートするスマート ポインター用 - std::chrono の改善
- std::conjunction、std::disjunction、std::negation
- std::not_fn
- 内での例外のルールstd
- std::is_contiguous_layout
- std::to_chars およびstd::from_chars
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トレイト:
- swap、is_aggregate、 has_unique_object_representations
以上がC 17 で導入された主な新機能と拡張機能は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
