C では、開発者は malloc() の戻り値を目的のポインター型にキャストする必要があります。 、このキャストは必要ありません。この違いは、2 つの言語間のいくつかの重要な違いから生じています。
C では、 void ポインターを他のオブジェクト ポインター型に暗黙的に変換できますが、これは C には存在しない機能です。これにより、C プログラマは、明示的なキャストを行わずに、malloc() の戻り値 (void ポインタを返す) を特定のポインタ型に直接割り当てることができます。
ただし、C では、厳密な型のためキャストが必要です。変数とその割り当て値の間の互換性を強制するシステム。キャストしないと、コンパイラは malloc() からの戻り値 (void ポインター) が特定のポインター型の変数への代入に適しているかどうかを確認できません。
さらに、malloc() の結果を次のようにキャストします。 C は診断ツールとして機能します。キャストを使用しない場合、スコープ内に malloc() の宣言が欠落している場合、コンパイラは呼び出しがポインタではなく int を返すものとして解釈し、型の非互換性診断が行われます。キャストはこの診断を抑制し、ランタイムの問題の潜在的な原因を除去します。
C では malloc() と free() を使用できますが、一般的には、言語固有の新しいメモリ管理ツールを利用することをお勧めします。 C のレガシー関数に依存するのではなく、削除します。このアプローチは、慣用的な C コードを記述するためのベスト プラクティスと一致しています。
以上がC では `malloc()` の戻り値をキャストする必要があるのに、C ではキャストしないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。