C 11 が C99 のような指定イニシャライザをサポートしないのはなぜですか?
C 11 の指定イニシャライザの除外: 委員会の根拠
C99 では、指定イニシャライザは構造体の特定のメンバーを初期化する便利な方法を提供します。 、以下に示すように例:
struct Person { int height; int weight; int age; }; int main() { Person p = { .age = 18 }; }
ただし、C 11 では、この構文は無効です。 C 11 標準委員会は、C99 での実用性にもかかわらず、指定イニシャライザのサポートを含める提案を繰り返し拒否してきました。
除外理由
委員会の主な懸念は、不確定な点にあります。 C99 で指定された初期化子の部分式の評価順序。次の例を考えてみましょう。
struct X { int c; char a; float b; }; struct X foo = { .a = (char)f(), .b = g(), .c = h() };
C99 では、これらの関数呼び出し (f()、g()、および h()) が実行される順序は未定義です。このあいまいさにより、これらの関数が相互作用したり副作用がある場合、プログラムの動作が不定になる可能性があります。
C の厳格なイニシャライザ要件
C99 の柔軟な評価順序とは対照的に、C は初期化句の厳密な逐次評価を義務付けます。その結果、指定されたイニシャライザを C で実装するには、次のような異なる動作が必要になります。
f(); g(); h();
これにより、既存の C99 実装との互換性が失われます。
提案された解決策と制限事項
c 20 標準では、P0329R4 の導入によりこの問題に部分的に対処しています。指定されたイニシャライザのサポートは限定的です。ただし、このサポートは、評価順序が不定であることに伴う複雑さと潜在的な落とし穴を避けるために制限されています。
結論
指定された初期化子を除外するという C 11 標準委員会の決定が推進されました。一貫性のある予測可能な初期化プロセスを維持することへの懸念によるものです。 Boost は指定されたイニシャライザの実装を提供しますが、標準委員会は、複雑さを導入したり互換性を壊したりすることなく、そのような機能を C に統合するという課題を強調しました。
以上がC 11 が C99 のような指定イニシャライザをサポートしないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。
