標準テンプレート ライブラリ (STL) のベクトルとリスト
Effective STL は、ベクトルのデフォルトの使用を提唱していることで有名で、次のように宣言しています。 "vector は、デフォルトで使用されるシーケンスのタイプです。"ただし、この推奨事項では、ベクターの潜在的な制限について疑問が生じます。
いつベクターの代わりにリストの使用を検討する必要がありますか?主な違いは、各コンテナのメモリ割り当てと要素アクセス特性にあります。
主な違い
ベクターは連続したメモリ レイアウトを実装し、将来の要素にスペースを事前に割り当てます。 。この効率的なメモリ利用とランダムな要素アクセスにより、ベクトルはシーケンスの最後で高速な挿入と削除を必要とする操作に適したものになります。ただし、ベクトル内の他の場所での挿入や削除は、配列全体の再割り当てが必要になるため、コストがかかる可能性があります。
対照的に、リストは不連続なメモリ レイアウトを採用し、個々の要素にノードを割り当てます。このアプローチでは、リスト内の任意の位置での挿入と削除の柔軟性が向上しますが、各ノードに一定のオーバーヘッドが発生します。
リストを使用する場合
使用を検討してください。次の場合のリスト:
結論
ベクトルは、エンドベースの挿入とランダムな要素アクセス、リスト全体での柔軟な挿入と削除、スプライシング機能、および挿入順序の厳密な順守が必要なシナリオに優れています。ベクターとリストの主な違いを理解することで、開発者はさまざまなプログラミング シナリオでどのコンテナを使用するかについて情報に基づいた決定を下すことができます。
以上がC STL におけるベクトルとリスト: ベクトルではなくリストを選択する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。