


メソッドをチェーンするときに Go が「アドレスを取得できません」または「ポインタ メソッドを呼び出すことができません」というエラーを返すのはなぜですか?
Go のポインター関連のエラーについて
Go では、「のアドレスを取得できません」や「次のアドレスを取得できません」などのエラーが発生することがあります。ポインタを操作するときは、ポインタ メソッドを呼び出す必要があります。この質問と回答では、これらのエラーの背後にある理由を調査し、考えられる回避策を示します。
コンパイルして動作する次のコードを考えてみましょう:
ただし、2 つの操作を組み合わせようとすると、
を 1 行にまとめます。前述のエラーが発生します。その理由を理解するには、Go のレシーバーの型と値のアドレス指定可能性を詳しく調べる必要があります。
ポインター レシーバーとアドレス指定可能
Vector3 の Normalize() メソッドには、ポインター レシーバー (*Vector3)。Vector3 値へのポインターを呼び出す必要があることを示します。ショートカット diff.Normalize() を使用すると、コンパイラーは diff 変数 (&diff) のアドレスを自動的に取得して、必要なポインター レシーバーの型と一致させます。
ただし、2 番目の例では、 diff.Minus(c .Origin) は、アドレス指定できない Vector3 値を返します。これは、コンパイラーがそのアドレスを取得して Normalize() に渡すことができないことを意味します。
ポインター レシーバーとアドレス指定可能性の回避策
この問題には、いくつかの回避策があります。
- 変数に代入し、メソッドを個別に呼び出します: Minus() の結果を変数に保存し、その変数に対して Normalize() を呼び出します。
- ポインター戻り型のヘルパー関数を作成します。 ポインターを返すヘルパー関数を実装します。これにより、戻り値に対して Normalize() を直接呼び出すことができます。
- メソッド レシーバーと結果を変更するタイプ: Normalize() のレシーバーを値レシーバー (Vector3) に変更し、戻り値の型をポインター (*Vector3) に変更します。
- ポインターを返すメソッドを使用します: それ自体へのポインターを返すメソッドを Vector3 に実装し、それを呼び出して使用できるようにします。 Normalize().
その他の考慮事項
- ポインター レシーバーではメソッドによるレシーバーの変更が許可されますが、値レシーバーでは許可されないことに注意してください。
- コードではポインター/値レシーバーと結果の型を一貫して使用することをお勧めします
- Vector3 のような単純な型の場合、通常、ポインターの使用によるパフォーマンス上の重大な懸念はありません。
以上がメソッドをチェーンするときに Go が「アドレスを取得できません」または「ポインタ メソッドを呼び出すことができません」というエラーを返すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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