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_Beginthread、_Beginthreadex、または CreateThread: C スレッド作成関数のどれを使用する必要がありますか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-12-12 19:27:10
オリジナル
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_Beginthread, _Beginthreadex, or CreateThread: Which C   Thread Creation Function Should I Use?

Windows スレッド: C の _Beginthread 対 _Beginthreadex 対 CreateThread

Windows アプリケーションでスレッドを作成する場合、次のオプションがあります。 _beginthread、_beginthreadex、または CreateThread を使用します。それぞれの長所と短所を理解すると、情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

_Beginthread、_Beginthreadex、CreateThread の違い

  • CreateThread: カーネルで新しいスレッドを直接作成する生の Win32 API 呼び出しlevel.
  • _Beginthread: CreateThread を内部的に呼び出す C ランタイム ライブラリ関数。新しいスレッドで C ランタイム ライブラリを初期化するための追加のブックキーピングを提供します。
  • _Beginthreadex: _beginthread と似ていますが、新しいスレッドの初期スタック サイズを指定する追加のパラメーターを提供します。

_Beginthreadex の利点CreateThread

C では、通常、CreateThread の代わりに _beginthreadex を使用することをお勧めします。 _Beginthreadex には、次のようないくつかの利点があります。

  • C アプリケーションのスレッド作成とセットアップを簡素化します。
  • 新しいスレッドで C ランタイム ライブラリの初期化を処理します。
  • 次のことが可能です。新しいスタック サイズを指定します。 thread.

_Beginthread を使用する場合

_Beginthread は、_beginthreadex の古い、機能が少ないバージョンです。ほとんどの場合、使用はお勧めできません。

WaitForSingleObject および _Beginthread

_beginthread を使用した場合、WaitForSingleObject() を使用してスレッドの完了を待つことはできません。ただし、スレッド内で _endthread() を呼び出すと、C ランタイム ライブラリがクリーンアップを実行し、WaitForSingleObject() を使用できるようにします。

結論

ほとんどの C アプリケーションでは、 _beginthreadex は、スレッドの作成と管理に推奨される選択肢です。ユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供し、C ランタイム ライブラリの初期化を処理し、スレッドのスタック サイズを指定できます。

以上が_Beginthread、_Beginthreadex、または CreateThread: C スレッド作成関数のどれを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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