Magic: The Gathering Arena は、正式にパイオニア フォーマットをクライアントに追加しました。これは非ローテーションフォーマットとしてヒストリックとタイムレスに加わり、紙の上とアリーナ上で(ほぼ)同じフォーマットでプレイしたい人に最適です。 Pioneer の追加により、Explorer 形式は廃止されます。
パイオニアはかなり長い間マジック:ザ・ギャザリングのフォーマットであり、長年の実験により確立されたメタを持っています。 Magic Arena に登場したことにより、より多くのプレイヤーが物理的なカードをプレイすることなくこのフォーマットをプレイできるようになりました。
パイオニアは、モダンが変わりつつあった中、スタンダードとモダンの間のギャップを埋める新しい非回転フォーマットとして、2019年10月21日にマジック:ザ・ギャザリングに導入されました。カードプールが非常に大きいため、新規プレイヤーにとっては入り込むのが困難でした。モダンのパワーレベルが高いため、スタンダードの多くのスタンダードカードはローテーション後に役に立たなくなります。スタンダードのパワーレベルははるかに弱かったからです。
パイオニアは、各フォーマットの力がかなり近づいたため、ローテーション後もプレイヤーがスタンダード カードをプレイできる方法として作成されました。元の禁止リストは『タルキール覇王譚』でリリースされた5つのフェッチランドのみで構成され、長年にわたってゆっくりと拡大しました。
ラヴニカへの回帰以降のすべてのセットは、パイオニア フォーマットで合法です。パイオニアで合法なセットとカードはスタンダードで合法だったセットのみです。そのため、Modern Horizons 3 や Command Legends などのセットは Pioneer では合法ではありません。スタンダード セットに、Strixhaven の Mystical Archive カードや Outlaws of Thunder Jung の 速報ニュース カードなどのボーナス セットがある場合、これらのカードは 既に合法である場合を除き、Pioneer では合法ではありません.
次のセットは、Pioneer フォーマットで有効なセットです:
ラヴニカへの回帰 |
門潰し |
ドラゴンの迷路 |
マジック 2014 |
テーロス |
神々から生まれた |
ニクスへの旅 |
マジック 2015 |
『タルキール覇王譚』 |
運命再編 |
タルキール龍紀伝 |
マジックオリジン |
ゼンディカーの戦い |
ゲートウォッチの誓い |
イニストラードを覆う影 |
異界の月 |
カラデシュ |
エーテル反乱 |
アモンケット |
破滅の刻 |
イクサラン |
イクサランのライバル |
ドミナリア |
基本セット 2019 |
ラヴニカのギルド |
ラヴニカの忠誠 |
灯争大戦 |
基本セット 2020 |
エルドレインの王権 |
テーロス還魂記 |
イコリア オブ ベヒーモスの隠れ家 |
コア 2021 |
ゼンディカーの夜明け |
カルドハイム |
ストリクスヘブン |
忘れられた領域の冒険 |
イニストラード:Midnightハント |
イニストラード:深紅の誓い |
神河: ネオンダイナスティ |
ニューカペナの街並み |
ドミナリア・ユナイテッド |
兄弟戦争 |
ファイレクシア: すべては一つになる |
機械の行進 |
マーチ・オブ・ザ・マシーン: 余波 |
エルドレインの荒野 |
イクサランの失われた洞窟 |
カルロフ邸殺人事件 |
サンダージャンクションの無法者 |
ブルームバロウ |
ダスクモーン: 恐怖の館 |
財団 |
新しいスタンダード リリースは、Pioneer でも自動的に合法になります。
パイオニアの禁止リストはかなり小さく、禁止ハンマーの対象となるのはフォーマット内で最もひどいカードだけです。これらはパイオニアでデッキに使用できないすべての禁止カードです:
アマリア・ベナビデス・アギーレ | 欄干スパイ | 血まみれの泥沼 | 表現の反復 |
フェリダーガーディアン | フィールド・オブ・ザ・デッド | 浸水ストランド | 地質鑑定士 |
真実の反転者 | カーン、偉大なる創造者 | 隠された手、ケティス | 豊穣の力線 |
夢の巣のルールス | 運命の絆 | 王冠泥棒、オーコ | Once Upon ある時間 |
汚染されたデルタ | Imperious Bloodlord、ソリン | 時を解す者、テフェリー | アンダーシティの情報屋 |
アンダーワールドの侵害 | 自然の怒りのタイタン、ウーロ | 夏のベール | ウォーキングバリスタ |
荒野の再生 | 吹きさらしのヒース | ウィノータ、フォースの参加者 | 緑豊かな麓 |
Magic Arena への Pioneer の正式導入により、Explorer フォーマットは存在しなくなります。 Explorer は、Pioneer がプレイするすべてのカードがクライアントで利用可能になるまで、常にプレースホルダー形式であることを意図していました。 エクスプローラーがパイオニアになることは、常にエクスプローラーの最終目標でした。
エクスプローラーは Magic Arena 専用のフォーマットで、クライアントでパイオニアが合法であるすべてのカードは フォーマットで合法であり、それ以外は合法でした。これには Alchemy および Historic リリースは含まれておらず、Pioneer と同じ合法性に従いました。 エクスプローラーで禁止されているパイオニア合法の唯一のカードはティボルトの策略です。
Pioneer で合法なすべてのカードが Magic Arena バージョンで利用できるわけではありません。ただし、大部分のカードは利用可能になり、メタデッキとほとんどのローグデッキの一部であるすべてのカードが利用可能になります。カードが突然デッキリストに表示された場合でも、アンソロジー ドロップを通じて追加することができます。これは、Magic Arena がフォーマットにカードを直接挿入するために行うものです。
Explorer 形式のプレーヤーの場合、Pioneer になると、大きな違いには気付かなくなります。この 2 つのフォーマットはすでに互いに非常に近いものであり、クライアントに含まれていないメタ カードがほんの一握りであるだけで、特定のデッキの潜在能力を最大限に発揮することができませんでした。
イゼット (赤/青) フェニックスは、このフォーマットの存続期間のほぼ全体にわたり、パイオニアのトップデッキであり続けています。これは最も長い持続力を持ち、おそらくパイオニア全体で最高のデッキとして君臨し続けています。このデッキは、複数の呪文を唱え、飛行を持つクリーチャーの軍隊で攻撃することで、名高いアークライト・フェニックスを墓地から呼び出すことを目的としています。
このデッキはレジャー・シュレッダーやピックロック・プランクスターなどのカードを利用して、アーチライト・フェニックスを墓地に放り込み、選択、検討などのキャントリップを唱えて騙し合います。 手品。 トレジャークルーズは墓地をどれだけ使用するかというと、たった1つの青マナで安定して3枚のカードを引くことができます。
ラクドス(黒/赤) ミッドレンジは、色の組み合わせが持つ多くのツールを活用するデッキです。ラクドス ミッドレンジ デッキは、思考囲い などのカードを使用して対戦相手の最も重要なカードを切り離し、血税収穫者 や 止められない斬撃者 などの軽い脅威をセットアップします。
利用可能な大規模な削除スイートがあり、最も重要なものは Fatal Push です。 ミラーブレイカーの寓話は、カードアドバンテージと、ランプしてボード上の存在感をさらに高める能力の両方を提供します。 不浄の別館は、ドロスのアークフィーンドのようなデーモンもプレイされるため、デッキにドローパワーと火力を与えます。
勇気は主に、グルール (赤/緑) または ラクドス (黒/赤) の 2 つのバリエーションのいずれかとしてプレイされます。 Gruul Prowess バージョンでは、宿屋の主人の才能 のような、より多くの保護呪文にアクセスできます。クエスト ドルイド は、すべての赤い呪文でも成長します。一方、ラクドスの亜種にはフェイタル・プッシュの除去があり、冷酷な販売剣のバーン・トゥゲザーを使ってハートファイア・ヒーローを生け贄に捧げることで、ハートファイア・ヒーローのパワーが何倍であっても2倍のダメージを与えるというより強力な必殺技を持っています。相手。
Gruul Prowess は一貫性と回復力に重点を置いており、一方、Rakdos Prowess はできるだけ早くゲームに勝つためのコンボ指向です。どちらもサイドボードに異なるツールがあり、プレイするのに「間違った」バージョンはなく、すべては個人の好みになります。ただし、ラクドスの勇気はグルールの勇気よりも上位の結果をもたらしています。
アゾリウス (白/青) コントロールは、パイオニアの創業以来の定番コントロールデッキです。ボードの状態を制御し、呪文の解決を防ぐためのツールが大量に用意されているため、コントロールのファンにとっては依然として最良の選択肢です。多くのクリーチャーをプレイすることはありませんが、それらを生成する唯一の方法は放浪の皇帝を介することです。他の「クリーチャー」は土地で見つかるもの、つまりRestless Anchorage で、自身を2/3飛行体に変えることができます。 噴水港もトークンの軍隊をゆっくりと集めるのに役立ちます。
名前が示すように、デッキのほとんどは、戦場に出てそこに留まるものを制御するカードです。 異界の光の行進、ゲット・ロスト、、およびポータブル・ホールはすべて戦場のパーマネントの除去として機能しますが、ドビンの拒否権ともう嘘はありません 🎜>そもそも呪文が解決されないように呪文を打ち消します。 Azorius Control は、自分がゲームをコントロールし、リソースを最大限に活用することです。
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