ホームページ > バックエンド開発 > Golang > Go 構造体内のスライスに正しく追加するにはどうすればよいですか?

Go 構造体内のスライスに正しく追加するにはどうすればよいですか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-12-13 01:29:14
オリジナル
202 人が閲覧しました

How to Correctly Append to a Slice within a Go Struct?

Go - 構造体のスライスへの追加

Go では、構造体内のスライスに追加する場合、変数の参照に注意する必要があります。これは、構造体内でスライスを操作する場合、特に構造体を受け取るメソッドがポインタ レシーバである場合に混乱を招く可能性があります。

問題

次のコードを考えてみましょう。

package main

import "fmt"

type MyBoxItem struct {
    Name string
}

type MyBox struct {
    Items []MyBoxItem
}

func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem {
    return append(box.Items, item)
}

func main() {
    item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"}
    box := MyBox{[]MyBoxItem{}} // Initialize box with an empty slice

    AddItem(box, item1)  // This is where the problem arises

    fmt.Println(len(box.Items))
}
ログイン後にコピー

この問題は、AddItem メソッドの呼び出しで発生します。メソッドを box.AddItem(item1) ではなく AddItem(box, item1) として呼び出すと、元のボックス構造体を変更するのではなく、ボックス構造体の新しいコピーが作成されます。

Solution

これを解決するには、AddItem メソッドの結果を元のスライスに割り当てます。 struct:

func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) {
    box.Items = append(box.Items, item)
}
ログイン後にコピー

これを行うと、AddItem メソッド内のスライスに加えられた変更が、構造体の元のスライス フィールドに反映されます。

メイン関数の改訂

更新された AddItem メソッドでは、修正された main 関数は次のようになります。 be:

func main() {
    item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"}
    box := MyBox{[]MyBoxItem{}}

    box.AddItem(item1)  // Call the method correctly

    fmt.Println(len(box.Items))
}
ログイン後にコピー

これで、出力には Items スライスの長さが正しく表示されます。項目を追加した後は 1 になるはずです。

以上がGo 構造体内のスライスに正しく追加するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
著者別の最新記事
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート