Go では、型スイッチは、単一の構造でさまざまな型のオブジェクトを処理する便利な方法を提供します。ただし、ケース内で型アサーションを繰り返すと、退屈で冗長になる可能性があります。この記事では、明示的な型アサーションの必要性を排除する代替方法を検討することで、この問題に対処します。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
switch question.(type) { case interfaces.ComputedQuestion: handleComputedQuestion(question.(interfaces.ComputedQuestion), symbols) case interfaces.InputQuestion: handleInputQuestion(question.(interfaces.InputQuestion), symbols) }
In thisコードでは、質問変数の型は、それぞれのケース内で、interfaces.ComputedQuestion または Interfaces.InputQuestion のいずれかにアサートされます。この型アサーションは、質問オブジェクトを適切な関数に正しく渡すために必要です。
解決策は、型切り替えの結果を新しい変数に代入することです。アサートされたタイプ:
switch question := question.(type) { case interfaces.ComputedQuestion: handleComputedQuestion(question, symbols) case interfaces.InputQuestion: handleInputQuestion(question, symbols) }
タイプ スイッチ内の質問変数に question := question.(type) を代入すると、正しいアサートされたタイプが自動的に割り当てられ、明示的な型アサーションが必要です。この手法により、コードの可読性が大幅に向上し、エラーの可能性が減ります。
次の簡略化された例を考えてみましょう。
package main func main() { var num interface{} = 5 switch num := num.(type) { case int: println("num is an int", num) case string: println("num is a string", num) } }
この例では、numインターフェイス変数には int 値 5 が割り当てられます。タイプ スイッチは num を int として割り当て、ステートメント「num は int」とその値を出力します。 num に文字列が割り当てられている場合、代わりに「num は文字列です」ステートメントが出力されます。
型切り替えの結果を割り当てる手法を利用することで、開発者は、型切り替えの結果を割り当てる手法を利用することで、 Go での型切り替えのケース内での型アサーションの繰り返しの使用。この手法により、コードが簡素化され、エラーが減り、読みやすさが向上します。
以上がGo タイプ スイッチでの型アサーションの繰り返しを回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。