Golang Maps を使用した「実行時エラー: nil マップのエントリへの割り当て」の解決
Go でマップを操作する場合は、次のことを確認することが重要ですマップにアクセスしたり値を割り当てたりする前に、マップが適切に初期化されていることを確認します。エラー メッセージ「実行時エラー: nil マップのエントリへの割り当て」は、初期化されていないマップ内のキーと値のペアを変更しようとしていることを示しています。
で説明されているコード スニペットを分析してみましょう。質問:
import ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" ) type T struct { cn string street string } func main() { names := []string{"kasi", "remya", "nandan"} m := make(map[string]map[string]T, len(names)) for _, name := range names { m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"} } fmt.Println(m) y, _ := yaml.Marshal(&m) fmt.Println(string(y)) }
コードの問題は次の行にあります:
m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"}
ここでは、マップ「m」内の指定されたキー「uid」と「name」の値にアクセスして変更しようとしています。ただし、キー「uid」の内部マップは初期化されていません。その結果、マップ「m」にはキーが 1 つだけあり、空のマップになります。 「m"uid"」の内部マップにアクセスして変更しようとすると、キー「uid」が初期化されていないため、ランタイムで nil ポインター エラーが発生します。
この問題を解決するには、次のことを行う必要があります。キー「uid」にアクセスして変更する前に、その内部マップを初期化してください。これを行うには、ループの前に次の行を追加します。
m["uid"] = make(map[string]T)
この行は、キー「uid」の内部マップを値なしで初期化し、ループ中にアクセスして変更できるようにします。
この変更により、コードは正常に実行され、期待どおりの出力が生成されます。実行時エラーを回避するには、マップを使用する前に初期化することが重要であることに注意してください。
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