学ぶのが最も簡単なプログラミング言語
プログラミングを学ぶのは簡単なことではありません。プログラミング言語は広範な構文と多数の複雑な関数を特徴とすることが多く、その道のりは困難なものとなるため、特に新人プログラマーにとっては困難です。このため、初心者はよりシンプルなオプションを選択する傾向があります。これらおよび他の多くの理由から、ソフトウェア開発の世界を始めたばかりの場合に、学習するのに最も簡単な 12 のプログラミング言語のリストを作成しました。
Python:
Python は、Guido van Rossum によって作成されたオープンソース プログラミング言語です。これは、学習しやすい構文を備えた高レベルの解釈型プログラミング言語です。 Python は、デスクトップ、Web、モバイル アプリケーションやサイバーセキュリティ ツールなど、あらゆる種類のプログラムの開発に使用されます。これはマルチパラダイム言語であり、オブジェクト指向、命令型、および程度は低いですが関数型プログラミングをサポートしています。 Python は解釈され、動的で、クロスプラットフォームです。
ルア:
Lua は、Roberto Ierusalimschy、Luis Henrique de Figueiredo、Waldemar Celes によって作成されたプログラミング言語です。 Lua はクロスプラットフォーム、マルチパラダイム、命令型、構造化されており、特に軽量です。これは、主にアプリケーション内に埋め込むために、拡張可能なセマンティクスを備えたインタープリター言語として設計されました。
PHP:
PHP はインタープリタ型の汎用サーバーサイド プログラミング言語であり、特に Web 開発に適しています。最初に作成したのは Rasmus Lerdorf です。現在、PHP は PHP グループによって保守されており、言語が常に最新の状態に保たれています。
行きます:
Go は、C 構文にインスピレーションを得た、静的に型指定され、コンパイルされたプログラミング言語です。これは Google によって作成され、初期デザイナーは Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson でした。 Go は同時実行性をサポートしており、バックエンド開発でよく使用されます。
ルビィ:
Ruby は、まつもとゆきひろによって作成されたインタープリタ型のオープンソース プログラミング言語です。その構文は Python と Perl の影響を受けています。 Ruby は主にオブジェクト指向ですが、関数型プログラミングも組み込まれています。 Web アプリケーションの開発とデータ分析に使用されます。
ビジュアルベーシック:
Visual Basic は、Microsoft によって作成されたオブジェクト指向のクロスプラットフォーム プログラミング言語です。これは主にデスクトップおよび Web アプリケーションの構築に使用されます。
JavaScript:
JavaScript はインタープリタ型プログラミング言語であり、ECMAScript 標準の方言です。これはオブジェクト指向、プロトタイプベース、命令型、弱い型付け、および動的です。 JavaScript は主に、ユーザー インターフェイスを強化し、動的な Web ページを作成するために、Web ブラウザーの一部としてクライアント側で使用されます。元々は Brendan Eich によって作成され、Mozilla Foundation によって維持されています。
錆び:
Rust は、Rust Foundation によって開発されたコンパイル済みの汎用マルチパラダイム プログラミング言語です。純粋関数型、手続き型、命令型、オブジェクト指向のプログラミングをサポートします。 Graydon Hoare によって設計された Rust は、アプリケーションとオペレーティング システムの作成に使用されます。
Kotlin:
Kotlin は、オープンソース、オブジェクト指向、クロスプラットフォーム、静的に型指定された、型推論を備えた高レベルの汎用プログラミング言語です。 Java と完全に相互運用できるように設計された Kotlin は、JetBrains によって作成され、サーバーサイドおよびクライアントサイドの Web 開発から Android および iOS アプリケーションに至るまで、さまざまな開発に使用されています。
スウィフト:
Swift は、Apple が作成したマルチパラダイムのオブジェクト指向プログラミング言語です。 iOS と macOS 用のアプリケーションの開発に重点を置いています。
エリクサー:
Elixir は、Erlang 仮想マシン上で実行される関数型同時実行の汎用プログラミング言語です。生産的なツールを備えた拡張可能な設計を提供し、大規模なデータの処理に最適です。 Elixir は、マクロを使用したコンパイル時のメタプログラミングとプロトコルを介したポリモーフィズムをサポートします。ホセ・ヴァリムによって作成されました。
F#:
F# は、.NET プラットフォーム用のオープンソースのマルチパラダイム プログラミング言語です。関数型プログラミングと命令型およびオブジェクト指向の分野を組み合わせたものです。 F# は当初 Don Syme によって開発されましたが、現在は Microsoft の開発部門によって保守され、Web アプリケーション開発に使用されています。
以上が学ぶのが最も簡単なプログラミング言語の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
