Go のビット単位 AND NOT 演算子
Go の '&^' 演算子は、ビット単位 AND NOT 演算子として知られています。 2 つの整数間のビット単位の演算を実行します。両方のオペランドの対応するビットが 1 の場合、結果の各ビットは 1 に設定され、それ以外の場合は 0 に設定されます。
C での等価性
C では、Go の '&^' に相当する演算は '& ~' です。これは、最初のオペランドと 2 番目のオペランドのビット単位の NOT (つまり、反転された) 値の間でビット単位の AND 演算を実行すると理解できます。
int x = 10; // 1010 (in binary) int y = 6; // 0110 (in binary) int result = x & ~y; // 1000 (in binary)
この例では、結果はビットの AND 演算によって取得されます。 「x」のビットを「y」の反転ビットと組み合わせると、値は 1000 になります (
使用法
「&^」演算子はビット操作シナリオでよく使用されます。その目的は、1 つのオペランド ベースでビットを選択的にクリアまたは設定解除することです。別のオペランドの値に基づいて。たとえば、次の目的に使用できます。
以上がGo のビット単位の AND NOT 演算子 (&^ ) はどのように機能するのか、また C の同等の演算子とどう比較するのか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。