任天堂は、ゲームキューブの後、コンソール競争において生のコンピューティングパワーをもはや維持できないという結論に達したとき、別の方向に進みました。その結果、Wii が誕生し、今日に至るまで市場を彩る最もユニークなゲーム機の 1 つとなっています。
任天堂をよりユニークでカジュアルな体験を目指した家族向けの立場にしっかりと転換したため、このコンソールで発売されるゲームの数は競合他社ほど多くはありませんでした。とはいえ、Wii にはまだ健全な数のゲームがあり、それらはすべてゲームプレイの点で何かユニークなものでした。
Wii が正式に廃止されるまでの間に、非常に多様なゲームがシステムを彩り、Gamecube のわずか 700 に比べて劇的な改善が行われました。 Wii は Switch の驚異的な 5,000 ゲームに及ばないものの、決して前かがみではありません。
バーチャル コンソール ゲームや地域限定ゲームのため、正確な数は常に流動的ですが、合計 1600 ~ 1700 の間となります。前作よりも約 1,000 ゲーム増えており、あらゆる指標からみても顕著な改善となっています。
面白いのは、Wii でリリースされた最後のゲームです。 公式サポートは Wii U のリリース前後の 2012 年に終了しましたが、コンソールでリリースされたゲームは完全に停止しませんでした。実際、Wii 向けの最後のワイド リリース ゲームは Wii U よりわずか 2 年前であり、Wii U が長寿であることの真の証拠です。
Wii で海外リリースされた最後のゲームは、2019 年 11 月 5 日にリリースされた Just Dance 2020 でした。ただし、実際の最後の 2 つのゲームは、ヨーロッパのみでリリースされた Retro City Rampage DX と 2020 年 7 月 9 日の Shakedown: Hawaiian でした。これは、最初の発売からほぼ 14 年目です。
日本では 3 つのゲームのみを搭載して発売された GameCube を悩ませていた問題を回避するために、Wii にはほぼ全世界同時発売と、より多くのスタックされたライブラリの両方が搭載されました。 Wii の発売日は次のとおりです:
日本での発売タイトル |
北米での発売タイトル |
ヨーロッパでタイトルを発売 |
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | ||
レッドスチール | レッドスチール | レッドスチール | ||
スーパー モンキー ボール: バナナ ブリッツ | スーパー モンキー ボール: バナナ ブリッツ | スーパー モンキー ボール: バナナ ブリッツ | ||
Wii スポーツ | Wii スポーツ | Wii スポーツ | ||
トラウマセンター: セカンドオピニオン | トラウマセンター: セカンドオピニオン | クレヨンしんちゃん 最強家族 カスカベキングWii | ヒエ | ヒエ |
エレビッツ | コール オブ デューティ 3 | コール オブ デューティ 3 | ||
縁日の達人 | 車 | 車 | ||
はじめてのWii | GTプロシリーズ | GTプロシリーズ | ||
コロインパ | ハッピーフィート | ハッピーフィート | ||
まちくるドミノ | マッデン NFL 07 | マッデン NFL 07 | ||
ネクロネシア | マーベル アルティメット アライアンス | マーベル アルティメット アライアンス | ||
スイングゴルフパンヤ | モンスター 4x4 ワールド サーキット | モンスター 4x4 ワールド サーキット | ||
SDガンダム レボリューション | ニード・フォー・スピード: カーボン | ニード・フォー・スピード: カーボン | ||
たまごっちのピカピカ大とうりょー! | レイマン レイビング ラビッツ | レイマン レイビング ラビッツ | ||
ウイングアイランド | スポンジ・ボブ: カニの生き物 | スポンジ・ボブ: カニの生き物 | ||
ワリオウェアのスムーズな動き |
トニー・ホークのダウンヒル・ジャム | トニー・ホークのダウンヒル・ジャム | ||
アバター: エアベンダー | ブレイジング エンジェルス: 第二次世界大戦の戦隊 | |||
ドラゴンボール Z: 武道会天下一 2 | ファークライ ヴェンジェンス | |||
エキサイトトラック | ゴットリーブ ピンボール クラシック | |||
ビリーとマンディの厳しい冒険 |
ランペイジ: 完全な破壊 | |||
スプリンターセル: 二重スパイ | ||||
スーパーフルーツフォール | ||||
Wii プレイ |
一部の共有タイトルを除けば、各地域には非常に幅広いゲームのセレクションがあり、その多くは発売後数か月間限定でした。各地域でローンチされたゲームの数はそれぞれ日本で17本、北米で21本、ヨーロッパで24本でした。数と種類の両方の点で非常に大幅な増加です。
以上がWii 用に何本のゲームが作られましたか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。