CSS 背景サイズのシミュレート: キャンバスのカバー
キャンバスの描画には、2D コンテキストでの画像のレンダリングが含まれます。ただし、drawImage() メソッドを使用して画像を描画する場合、画像の伸縮や歪みに関する問題が発生する可能性があります。これは、CSS プロパティのbackground-size: cover をシミュレートすることで対処できます。これは、画像のアスペクト比を維持しながら、必要な寸法内に収まるように画像を拡大縮小します。
キャンバスでこの動作を実現する 1 つの方法は、次の関数を使用することです。 :
function drawImageProp(ctx, img, x, y, w, h, offsetX, offsetY) { // Default arguments and validation if (arguments.length === 2) { x = y = 0; w = ctx.canvas.width; h = ctx.canvas.height; } offsetX = typeof offsetX === "number" ? offsetX : 0.5; offsetY = typeof offsetY === "number" ? offsetY : 0.5; // Image dimensions and aspect ratio var iw = img.width, ih = img.height, r = Math.min(w / iw, h / ih), nw = iw * r, // New proposed width nh = ih * r, // New proposed height cx, cy, cw, ch, ar = 1; // Determine image scaling factor if (nw < w) ar = w / nw; if (Math.abs(ar - 1) < 1e-14 && nh < h) ar = h / nh; // Updated nw *= ar; nh *= ar; // Calculate source rectangle cw = iw / (nw / w); ch = ih / (nh / h); cx = (iw - cw) * offsetX; cy = (ih - ch) * offsetY; // Validate source rectangle if (cx < 0) cx = 0; if (cy < 0) cy = 0; if (cw > iw) cw = iw; if (ch > ih) ch = ih; // Draw the image to the destination rectangle ctx.drawImage(img, cx, cy, cw, ch, x, y, w, h); }
この関数は次のように呼び出すことができます:
drawImageProp(ctx, image, 0, 0, width, height);
これにより、イメージに合わせて比例的に拡大縮小されます。指定された幅と高さの寸法内にあること。オプションの offsetX および offsetY パラメータを使用すると、宛先の四角形内で画像をオフセットできます。
以上がCanvas で CSS `background-size: cover` をシミュレートする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。