クリティカル ロールのテーブルトップ ロールプレイング ゲームであるダガーハートでキャラクターを作成することは、信じられないほどやりがいがあり、奥深いものであることがわかります。ダガーハートと他のロールプレイング ゲームの間にはキャラクター作成においてかなりの重複がありますが、いくつかの重要な違いもあります。しかし、Daggerheart を初めて使用する人はどこから始めればよいでしょうか?
Daggerheart でのキャラクター作成には、キャラクターの能力や外見を選択するだけでなく、この TTRPG に特有のいくつかのユニークなオプションが用意されています。このガイドでは、最初から最後まで を使用してキャラクターを作成する方法を見ていきます。 Daggerheart で素晴らしくユニークなキャラクターを作成するために知っておくべきことはすべてここにあります。
ダガーハートは現在オープンベータ版です。このガイドの一部の要素は、リリース時の変更を反映するために後で更新される可能性があります。
他のテーブルトーク ロールプレイング ゲームと同様に、ダガーハートでキャラクターを作成する最初で最も重要なステップはクラスを選択することです。 プレイヤー クラスあなたの能力 すべてを決定し、スキル。オープンベータ版では、おなじみのクラスと新しいクラスから選択できます。
選択したら、クラスに関連付けられた対応するキャラクターシートとキャラクターガイドを取得できます。これらのシートには、重要なキャラクター情報を記入したり、クラスの特徴やその他の能力を見つけたりすることができます。 サブクラスを選択することもできます。各クラスには 2 つのオプションがあります。
クラス サブクラスオプション |
|
---|---|
Wordsmith、 賢くて銀色の吟遊詩人を指します。 | |
トルバドール、主に音楽ベースの魔法に焦点を当てた吟遊詩人用。 | |
ドルイド |
要素の監視者、さまざまな自然の形態をカプセル化するドルイド僧。 |
再生の監視者、友人や同盟者を魔法で癒したいドルイド僧用。 | |
ガーディアン |
The Stalwart、タンクして多くのダメージを受けることに重点を置いたガーディアン向け。 |
The Vengeance、敵に復讐したい守護者向け。 | |
レンジャー |
ウェイファインダー、専門のハンターおよび追跡者であるレンジャー向け。 |
The Beastbound、動物の仲間と有意義なつながりを築きたいレンジャー向け。 | |
セラフ |
翼のあるセンチネル、空に飛び、空中から攻撃する熾天使たち。 |
神聖な使い手、伝説の刃やその他の武器を操る熾天使。 | |
ならず者 |
ナイトウォーカー、魔法のように影に潜むことに興味のあるならず者向け。 |
シンジケート。有益なコネクションや派閥と同盟を結んだならず者のための組織です。 | |
魔術師 |
Primal Origin、非常に多用途で特に強力な魔術師向け。 |
エレメンタル オリジン、エレメンタル マジックの導管として機能する魔術師向け。 | |
戦士 |
スレイヤーの呼び声、敵を大勢でなぎ倒す戦士向け。 |
勇者の呼び声、敵の力を行使したい戦士向け。 | |
ウィザード |
知識の学校、広大な世界についての多彩な知識を持つ魔法使いのための学校です。 |
戦争の学校、暴力を好む魔法使いのための学校です。 |
遺産はダンジョンズ&ドラゴンズの種に似ています。しかし、ダガーハートでは、遺産には 2つの別々の機能があります。これらは祖先とコミュニティと呼ばれます。
祖先には、ドワーフ、エルフ、人間などの系統や、愛らしいカエルのようなリベットのようなダガーハートに固有の種が含まれます。 コミュニティは Highborne や Loreborne などのアイデアを反映します 。 それらはあなたのキャラクターが育った環境の種類を知らせるのに役立ちます。
Daggerheart Ancestries & Communities |
|
---|---|
Ancestries |
Clank, Drakona, Dwarf, Elf, Faerie, Faun, Firbolg, Fungril, Galapa, Giant, Goblin, Halfling, Human, Infernis, Katari, Orc, Ribbet, Simah |
Communities |
Highborne, Loreborne, Orderborne, Ridgeborne, Seaborne, Slyborne, Underborne, Wanderborne, Wildborne |
ダガーハートには6つのコアステータスがあります: 敏捷性、強さ、技巧、本能、存在感、知識。各キャラクターガイドには、キャラクターにステータス修正値を分配する方法が提案されています。
これらのステータス修飾子は、どのキャラクターが得意か不得意かを決定するのに役立ちます。新しいキャラクターを作成するとき、以下の特性修飾子をこれらのスキルのそれぞれに自由に割り当てることができます。
これらのコア統計に加えて、新しいダガーハートの各キャラクターには回避スコア、ヒットポイント、ストレスポイントがあります。 これらのステータスと能力にはそれぞれ、あらかじめ決められた用途と開始スコアがあり、すべての新規プレイヤーにとって 普遍的のいずれかですまたは クラスの選択によって決定されます。これらの能力を簡単に説明します。
能力/ステータス |
詳細 |
---|---|
回避 |
あなたの回避スコアはクラスの選択によって事前に決定されます。あなたの開始スコアは最初からキャラクターシートの左上隅に書かれています。 |
ヒットポイントとストレス |
ヒット ポイントとストレス ポイントの両方は、選択したクラスのキャラクター シートの左上隅に反映されます。キャラクターに与えられたダメージが特定のしきい値を超えると、ヒット ポイントがマークされオフになります。 |
希望と恐怖はダガーハートの通貨の一種で、特定の状況でロールすることで使用できます。キャラクター作成では、2 つの Hope から開始します。これはキャラクター シートでマークできます。 希望を獲得すると、それを使用して 呪文を唱えたり、他の能力を使用したりできます。
恐怖は、GM が追跡する通貨です。 恐怖または希望のいずれかを使用したい場合は、ダガーハートに使用される特別なダイスであるデュアリティ ダイスを振ります。 希望または恐怖のいずれか は、将来的にゲームを変える効果をもたらす可能性があります。
Daggerheart は、選択できる適切な量の初期装備を備えています。キャラクター特性と同様に、 各クラス ガイドには、 鎧、物理的および魔法の武器、在庫 などに関する提案が あります。
ただし、これらの一部では、選択したアイテムがすべて Tier 1 レベルにある限り、最終的な選択に柔軟性が与えられます。 魔法の武器の場合は、Spellcast 能力を必要します。選択する初期装備の種類の概要は次のとおりです。
武器の種類 |
例 |
---|---|
物理兵器 |
|
魔法の武器 |
|
二次武器 |
|
鎧 |
|
さらに、キャラクター作成時に、あなたの開始ダメージ熟練度は 1 つです。これはシートにあらかじめマークされています。 ダメージ熟練度は、攻撃時に振ることができるダメージ ダイスの数を決定します。
選択した各武器 と 防具 は、ロールできるダメージ ダイスの数を示します、防具に書き込む数字 🎜> ボックス。キャラクターシートの「回避」の隣にあります。また、クラスや伝統から贈られる恩恵や修飾子を追加することもできます。
ダガーハートのキャラクターの背景は事前に決定されていません。キャラクターの物語性を高めることのみを目的としています。各キャラクターガイドには、キャラクターの背景を判断するのに役立つキャラクターに尋ねるいくつかの開始質問が用意されています。以下に背景に関する質問の例をいくつか示します。
これらの質問は要点を逸脱しているだけですが、決して個人の創造性を制限するものではありません。ただし、ガイドの最初の質問について GM と協力する必要があります、またはキャラクターの背景を決定するために 2 人で一連の質問を考え出す必要があります。
そこから、GM と協力して 2 つの開始エクスペリエンスを作成できます。エクスペリエンスは、単語または短いフレーズのいずれかであり、 キャラクターやパーティーの背景を理解するのに役立ちます。これらは、ダンジョンズ & ドラゴンズで背景を選択したで獲得できるスキル熟練度に似ていると考えてください。以下にいくつかの 体験例を示します:
GM と一緒に作成した各開始経験は、キャラクターシートにリストすることができ、には 2 の修正値が付与されます。 ダガーハートでアクション ロールを行うとき、そう感じた場合は、あなたの経験があなたの努力に役立つ可能性があります。 GM の許可を得て、Hope を使ってこの 2 を追加することができますロールへの修飾子。
ドメインカードの選択
ドメインは、ダガーハートの各クラスに対応する能力とスキルを表します。 各クラスは 2 つのドメイン で構成されており、各クラスは少なくとも 1 つの他のクラスとドメインを共有します。たとえば、コーデックスとして知られるドメインは吟遊詩人と魔法使いによって共有されています。 これらはドメインとその対応するクラスです。
ドメイン
|
対応クラス |
---|---|
アルカナ | ドルイド、ソーサラー |
ブレード | ガーディアン、ウォリアー |
骨 | レンジャー、ウォリアー |
コーデックス | バード、ウィザード |
グレース | バード、ローグ |
Midnight | ローグ、ソーサラー |
セージ | ドルイド、レンジャー |
スプレンダー | セラフ、ウィザード |
勇気 | ガーディアン、セラフ |
各ドメインには、ドメイン デッキと呼ばれる対応するカードもあります。新しいキャラクターを作成するとき、レベル 1 ドメイン カードを 2 枚選択できます。
各デッキから 1 つ、または同じデッキから 2 つずつ取ることができます。また、他のプレイヤー キャラクターとデッキを共有する場合、協力して異なるカードを選択することで、パーティーの能力を変化させることをお勧めします。レベルが上がるたびに、追加のドメイン カードを選択できます。
最後になりますが、Daggerheart キャラクターの作成が完了したら、つながりを考慮する必要があります。つながりは、パーティーの他のメンバーとの関係と力関係を表します。各キャラクターガイドには、仲間のプレイヤーに尋ねることができる接続開始の質問が用意されています。
これらの質問をする前に、パーティー全員が (GM の協力を得て) 一緒にテーブルの周りに座り、お互いのキャラクターについて説明し合う必要があります。次に、キャラクターガイドにあるつながりの質問を使用するか、独自の質問を作成して、 パーティーの残りのメンバーとのつながりを判断します。
最初から完全に形成されたダイナミクスを肉付けしなくても全く問題ありません 。また、自分のキャラクターに合わないと感じた場合には、いつでも接続を拒否することもできます。 接続を選択したら、Daggerheart の最初のキャラクターでプレイする準備が整いました。
以上がダガーハート: キャラクターの作成方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。