Go で単一の *os.File を使用してファイルに書き込んだ後にデータを正しく読み取る方法は?
Go で単一の *os.File を使用したファイルの読み取りおよび書き込み操作を処理する
この質問は、Go でファイルを操作する際の一般的な課題を浮き彫りにしています。 Go では、ファイルに書き込むと現在位置ポインターが移動し、後続の読み取り操作で予期したデータが取得できなくなる可能性があります。
In提供されたコードを使用すると、プログラムは 10 行のテキストを「test.txt」という名前のファイルに書き込み、それを読み取ることを目的としています。ただし、コードはデータをまったく読み取らず、io.EOF エラーにより「Done」を出力し続けます。
この問題を理解するには、os.File への書き込みによってファイルが変更されることに注意することが重要です。位置ポインタ。書き込みループが完了すると、ポインタはファイルの末尾に配置されます。プログラムがファイルを読み取ろうとすると、現在の位置から開始されます。ポインタは最後にあるため、ファイルの終わりを示す io.EOF に即座に遭遇します。
この問題を解決するには、読み取りを試行する前にファイル位置ポインタを先頭にリセットする必要があります。これは、以下の変更されたコードに示すように、Seek メソッドを使用して実現できます。
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { filename := "test.txt" f, _ := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_RDWR, os.ModePerm) defer os.Remove(filename) // write 10 times for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Fprintf(f, "test%d\n", i) } // reset file pointer _, err := f.Seek(0, 0) if err != nil { fmt.Println("Error", err) } // read 10 times r := bufio.NewReader(f) for i := 0; i < 10; i++ { str, _, err := r.ReadLine() if err != nil { if err == io.EOF { fmt.Println("Done") return } fmt.Println("Error", err) } fmt.Println("Read", string(str)) } }
ファイル位置ポインターを正しく処理することにより、プログラムはファイルから書き込まれたデータを正常に読み取ることができるようになりました。
以上がGo で単一の *os.File を使用してファイルに書き込んだ後にデータを正しく読み取る方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase
