カスタム MarshalJSON() メソッドを使用して構造体を埋め込むときに MarshalJSON() を正しく行う方法
カスタム MarshalJSON() メソッドを使用して構造体を埋め込む慣用的な方法
カスタム MarshalJSON() を使用して構造体を埋め込む
場合カスタム MarshalJSON() を使用した構造体の埋め込みメソッドを使用すると、外部構造体のフィールドがプロモートされた型にプロモートされ、埋め込まれた構造体の MarshalJSON() メソッドがオーバーライドされます。これにより、外部構造体をマーシャリングするときに予期しない結果が生じる可能性があります。
問題:
次の構造体を考慮してください:
type Person struct { Name string `json:"name"` } func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) { return json.Marshal(struct { Name string `json:"name"` }{ Name: strings.ToUpper(p.Name), }) } type Employee struct { *Person JobRole string `json:"jobRole"` }
Employee インスタンスのマーシャリング予期せぬものを生み出す結果:
p := Person{"Bob"} e := Employee{&p, "Sales"} output, _ := json.Marshal(e) fmt.Printf("%s\n", string(output))
出力:
{"name": "BOB"}
Employee インスタンスに設定されているにもかかわらず、jobRole フィールドがありません。
解決策:
オプション1: 埋め込み型で MarshalJSON() を使用しない
- Person 構造体から MarshalJSON() メソッドを削除します。
- 代わりに、別の型 (例: Name) を作成します。 MarshalJSON() を実装します。
- 使用する Person 構造体を更新します新しいタイプ (例: Person{Name: Name{"Bob"}})。
- 従業員の構造体は、Name タイプからカスタム JSON エンコーディングを継承します。
オプション 2: MarshalJSON() をアウターに実装するタイプ
- 従業員構造体に MarshalJSON() メソッドを実装します。
- 埋め込まれた Person インスタンスの MarshalJSON() メソッドを呼び出して、その JSON 表現を取得します。
- 人物の JSON を中間表現に非整形化します (例: map[string]interface{}).
- 外部構造体のフィールドを中間表現に追加し、それを JSON にマーシャリングします。
注: 両方のオプションには、一部の手動処理が必要となり、最終的な JSON 出力のフィールドの順序に影響を与える可能性があります。
以上がカスタム MarshalJSON() メソッドを使用して構造体を埋め込むときに MarshalJSON() を正しく行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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