Go の「rand.Intn」が同じ値を生成することがあるのはなぜですか?
Dec 16, 2024 am 08:20 AM同じ値を生成する rand.Intn のトラブルシューティング
リンクで提供されている Go の例は、確かに rand.Intn(10) に同じ値を返します。乱数発生器を初期化するように変更されない限り。説明は次のとおりです:
-
初期化されていない乱数ソース:
- rand.Intn および rand パッケージ内のその他の関数は、グローバル ソースを使用します。
- デフォルトでは、このソースは初期化されていないため、決定的シーケンス。
- ソースを初期化するには、rand.Seed(time.Now().UnixNano()) を使用します。
-
Go Playgroundキャッシュ:
- Go Playground、この例は実行され、多くの場合、パフォーマンスを向上させるために結果をキャッシュします。
- このキャッシュは乱数生成の出力に影響を及ぼし、決定的であるように見える可能性があります。
解決するにはこれらの問題を解決し、一貫して乱数を取得するには、次の手順を検討してください。
- 次を使用して乱数ジェネレーターを初期化します。 rand.Seed(time.Now().UnixNano()).
- Go プレイグラウンドで例を実行する場合は、キャッシュを避けるために実行前に出力をクリアします。
次のようにしますこれらの手順を実行すると、 rand.Intn を効果的に使用して乱数を生成し、同じ値を繰り返し受け取ることを避けることができます。
以上がGo の「rand.Intn」が同じ値を生成することがあるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
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