JavaScript を使用して HTML5 ゲームを開発する場合、オーディオを追加するとユーザー エクスペリエンスが向上します。この記事では、JavaScript を使用してゲーム オーディオを再生する方法について説明します。
シームレスなオーディオ再生については、
<audio src="audio_file.mp3" controls></audio>
これにより、再生コントロールを備えた HTML オーディオ要素が作成されます。 JavaScript で要素にアクセスすると、再生プロパティを操作できます:
var audioElement = document.querySelector("audio"); audioElement.play();
HTML の操作が望ましくない場合は、次の JavaScript のみのメソッドを使用します:
var audio = new Audio("audio_file.mp3"); audio.play();
これにより、新しい Audio オブジェクトが作成され、再生が開始されます。
拡張制御の場合、オーディオ イベント リスナーを利用します:
// On load: audio.addEventListener("canplaythrough", function() { console.log("Audio is ready to play"); }); // On playback completion: audio.addEventListener("ended", function() { console.log("Audio playback completed"); });
以上がJavaScript HTML5 ゲームでオーディオを再生するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。