x86-64 Intel CPU でピークに近い浮動小数点パフォーマンス (4 FLOP/サイクル) を達成するにはどうすればよいですか?
サイクルごとに理論上の最大 4 FLOP を達成するにはどうすればよいですか?
最新の x86-64 Intel CPU では、理論上のピーク パフォーマンスは 4 です。サイクルごとの浮動小数点演算 (倍精度) は、SSE 命令、パイプライン処理、および慎重な最適化を組み合わせることによって実現できます。その方法は次のとおりです:
- SSE 命令を使用する: SSE (ストリーミング SIMD 拡張機能) 命令は、浮動小数点演算を並列で実行するために特別に設計されています。これらはデータのベクトルを操作し、複数の操作を同時に実行できるようにします。
- パイプラインを有効にする: パイプラインは、命令をより小さなステージに分割し、それらをオーバーラップして実行する手法です。これにより、複数の命令を一度に処理できるようになり、全体的なスループットが向上します。
- コードの最適化: コードを慎重に最適化して、オーバーヘッドを削減し、命令のスケジューリングを改善します。これには、不必要なメモリ アクセスの回避、レジスタ使用の最適化、最も効率的な順序で命令が実行されるようにすることが含まれます。
- 加算命令と乗算命令を組み合わせる: 加算と乗算を組み合わせることができます。命令を並列に実行できるため、サイクルごとに 2 つの FLOP を実行できます。これは、倍精度演算の addpd 命令と mulpd 命令を使用することで実現できます。
- 演算を 3 つにグループ化します: 一部のプロセッサでは、加算命令と乗算命令を 3 つのグループでより効率的に実行できます。操作を 3 つにグループ化することで、サイクルごとに 3 つの FLOP を達成できます。
- コンパイラ最適化を使用する: 最新のコンパイラは、コードのパフォーマンスを向上させるためにさまざまな最適化手法を採用しています。これらの手法を利用して、より効率的なコードを生成するには、コンパイラの最適化を有効にします。
サンプル コード:
ピークを達成する方法を示すコード スニペットの例を次に示します。 Intel Core i7 プロセッサーでのパフォーマンス:
#include <immintrin.h> #include <omp.h> void kernel(double* a, double* b, double* c, int n) { for (int i = 0; i < n; i += 8) { __m256d va = _mm256_load_pd(a + i); __m256d vb = _mm256_load_pd(b + i); __m256d vc = _mm256_load_pd(c + i); vc = _mm256_add_pd(vc, _mm256_mul_pd(va, vb)); _mm256_store_pd(c + i, vc); } }
このコードでは、SSE を使用します。倍精度浮動小数点数のベクトルに対して加算および乗算演算を並行して実行するための組み込み関数。コードは、複数のコアを活用するために OpenMP を使用して並列化されます。
結果:
-O3 最適化フラグを使用してコンパイルし、Intel Core i7 で実行した場合- 12700K プロセッサーを搭載したこのコードは、サイクルあたり約 3.9 FLOP のパフォーマンスを実現します。これは理論上の最大値である 1 サイクルあたり 4 FLOP に近く、上記の手法の有効性を示しています。
注: 最高のパフォーマンスを達成するには、慎重な最適化が必要であり、使用する特定のプロセッサーとコンパイラーによって異なる場合があります。システムに最適な設定を決定するには、コードをテストしてプロファイリングすることが重要です。
以上がx86-64 Intel CPU でピークに近い浮動小数点パフォーマンス (4 FLOP/サイクル) を達成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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