デュエリストは、Marvel Rivalsのヒーロークラスであり、仕事を達成する方法に最も多様性があります。もちろん、彼らの仕事は、敵を継続的に倒すのに十分なダメージを与えることです。デュエリスト自体はいくつかの異なるサブカテゴリに当てはまりますが、デュエリストがゲーム内で最も普及しているクラスであることを考えると、これは当然のことです。
ウィンター ソルジャーは、主に中距離から高いダメージを与えるデュエリストの 1 人です。彼はスパイダーマンやアイアン・フィストのような嫌がらせ者ではないし、ホークアイやブラック・ウィドウのような狙撃手でもありません。彼はパニッシャーやリスガールのようなキャラクターに似た働きをし、味方のヴァンガードのすぐ後ろからうまく機能します。
ウィンター・ソルジャーの概要
ウィンター・ソルジャーは短時間でかなりのダメージを与えることができますが、メイン武器の攻撃と組み合わせて能力を適切に使用しないと、リロード中に多くのダウンタイムが発生するため。
他のデュエリストより
生存率が少しだけ高く、近距離で最もよく使用される武器と能力を備えています。Medium
ウィンター ソルジャーは通常、
チームのメイン ユニットの周りで最もよくプレイされます。そこでは、ある程度の罰を受けることになりますが、ストラテジストがあなたを立ち上がらせることができるほど十分に近くにあります。 ]
強み
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弱点
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ロータースターン
ロータースターンは、ウィンター・ソルジャーの主な攻撃、爆発弾を発射する遠距離ブラスターです。これらの爆発弾はターゲットと、ターゲットの背後に近くに立っている人にダメージを与えます。
このブラスターは特にヘッドショットで優れたダメージを与えます。ほとんどのデュエリストやストラテジストは頭部への2発でダウンします。欠点は、3 発ごとにリロードする必要があるということです。
通常、これは武器に多くのダウンタイムを与え、1秒あたりのダメージを大幅に妨げます。しかし、ウィンター ソルジャーのパッシブ アビリティがこれを解決します。
Roterstern はヒットスキャン兵器ではありません。つまり、発射体には移動時間があります。これにより、遠くから敵、特にアイアンマンやストームなどの飛行する敵と交戦することがより困難になる可能性があります。
絶え間ない充電
絶え間ない突撃はウィンター・ソルジャーのパッシブ能力で、ウィンター・ソルジャーがバイオニック・アーム能力を使用するたびにロータースターンをリロードします。ウィンター ソルジャーのすべてのアビリティはバイオニック アームを使用するため、ダメージを逃さずに武器をリロードするために複数の異なるクールダウンを繰り返す必要があります。
Ceaseless Charge は、能力を使用することでウィンター ソルジャーにボーナス ヘルスを与えます: ボーナス ヘルスの量は能力に応じて変化します。これについては、前述したように能力ごとにリストします。
このボーナスの体力は彼の生存力に大きな影響を与え、他の多くのデュエリストが倒れるであろう状況でも彼を生かし続けることができます。
ウィンター ソルジャーの能力の多くは、絶え間ない突撃がなければあまり価値がありません。彼らはそれ自体で大きなダメージを与えることはなく、一般にローターシュテルンほど有用ではありません。
ただし、ボーナスの体力と、能力を使用して Roterstern をリロードできるため、それだけの価値があります。
トルーパーの拳
トルーパーの拳はウィンター・ソルジャーを向かっている方向に発射し、途中で当たった人にダメージを与えます。この能力には、Ceaseless Charge のボーナス以外に、いくつかの異なる用途があります。
トルーパーの拳はウィンター ソルジャーに 50 のボーナス体力を与えます。
トルーパーの拳をいつ使用するか
トルーパーの拳は、アルティメットを除いたウィンター・ソルジャーの唯一の移動能力です。射程はそれほど長くありませんが、彼が見ている方向に発射するので、カバーしたり、間合いを詰めたり、少し垂直性を高めたりするのが簡単な方法になります。
それはダメージを与える能力でもあります。パスに沿って大きなダメージを与えることはありませんが、能力の最後に敵に打撃を与えると大きなダメージを与えます。体力が半分以下の敵に対する完璧なフィニッシャーとなることも、その後数発のショットで終わらせることができる戦闘を開始する方法としても利用できます。
汚染された電圧
テイント・ボルテージは、ウィンター・ソルジャーのロータースターンに対する遠距離賛辞であり、敵に向けてバイオニック・アームから電撃を発射します。 これはダメージ範囲が小さく、接触すると敵の速度を低下させます。 空中の敵に対しては地面に叩きつけます.
Tainted Voltage はウィンター ソルジャーに 30 のボーナス体力を与えます。
汚染された電圧を使用する場合
Tainted Voltage は、Roterstern を降ろした後も敵と遠距離戦闘を続けるための優れた方法です。 この能力は一見無限の射程を備えているため、ウィンター・ソルジャーの主要武器と同じ状況にすべて対処できます。
ローターシュテルンをリロードすることを考えると、3発ではなく7発連続で発射できるようなもの。
これは、押し込む場合でも、遮蔽物を得る場合でも、敵が位置を変更できないようにするための完璧な方法
でもあります。これにより敵チームの動きが鈍くなり、敵チームがほとんど反応できずに、自分のチームが彼らの周りで崩壊しやすくなります。
バイオニックフック
バイオニック フックはフックをチャージし、ウィンター ソルジャーのバイオニック アームから発射され、敵を掴んで敵を引き寄せます
。また、Roterstern と同様に、ターゲットの背後にある敵を攻撃することもできます。
どれだけ長く充電しても、バイオニック フックはウィンター ソルジャーに 30 のボーナス体力
を与えます。
バイオニックフックを使用する場合
バイオニック・フックはウィンター・ソルジャーにとって優れた位置決めツールですが、彼を有利な位置に導くツールではなく、敵を自らの力から引きずり出します。アビリティのチャージはダメージに影響しませんが、チャージが増えるほど、射程が長くなります
。
Marvel Rivals のようなゲームではポジショニングは過小評価されがちですが、敵をその場から引きずり出す能力は非常に貴重です
。バイオニック フックが与えるダメージは十分に低いため、本質的には価値がありませんが、あなた (そしておそらくチームメイト) が敵を近づけることを利用できれば、すぐに敵を倒すことができます。
誰を引くかによっては、この一手で戦いの流れが変わる可能性があります。
クラーケンインパクト
クラーケン インパクトはウィンター ソルジャーの究極の能力であり、うまく使えばゲーム内で最高のダメージを与える究極の 1 つとなります。
クラーケンインパクトを使用するとウィンター・ソルジャーを空中に打ち上げ、彼が叩きつけたい場所を狙います。 彼が叩きつけた場所の周囲、彼は大きなダメージを与えます、そしてカリングのために敵をマークします。
カリングによってマークされた敵は、本質的に体力バーが小さくなります。彼らの体力がマークされたしきい値を下回ると彼らは敗北し、それがすぐに起こるとすぐに再びクラーケン インパクトを使用できるようになります。
理論的には、これは無限に連鎖することができます。ただし、ある時点で敵がいなくなってしまいます。
クラーケンインパクトをいつどこで使用するか
クラーケン インパクトは、いくつかの異なることが起こっているシナリオで最もよく活用されます。敵チームには 2 人以上の集団があり、あなたには少なくとも がいるもう 1 人のキャラクターは、淘汰対象としてマークされた直後に、それらのキャラクターにダメージを与える準備ができています。
この能力を他のキャラクターと少なくとも 1 人連携させることができれば、少なくとも 2 回連続で使用でき、ほとんど抵抗なく敵チームの半分を一掃できます。優れたグループでは、このアルティメットは勢いを大きく味方に振ることができます。
無限の根性チームアップ能力
ウィンター ソルジャーには、無限の根性 と呼ばれる ロケット とのチームアップ アビリティがあります。これにより、ロケットは一定の範囲の弾薬過負荷装置を投げることができます。その半径内では、ウィンター ソルジャー (およびパニッシャー) はリロードせずに無制限に発射できます。また、連射速度が増加します。
これにより、ウィンター ソルジャーの潜在的なダメージが大幅に増加します。ただし、非常に適切に配置する必要があります。屋外では、破壊されるか、ウィンター・ソルジャーが殺される可能性があります。
ロケットが装置を物陰のすぐ近くに設置すると、ウィンター・ソルジャーは装置を露出させたり、ウィンター・ソルジャーを危険にさらしたりすることなく、敵の砲火の中に入ったり抜けたりすることができます。
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