Pygame でリソースをロードする: 「FileNotFoundError」に対処する
Pygame で画像やサウンドなどの外部リソースをロードしようとすると、次のような問題が発生する可能性があります。 「FileNotFoundError: そのようなファイルまたはディレクトリはありません」エラー。この問題は通常、リソース ファイルのパスが正しくないために発生します。特に、パスが現在の作業ディレクトリを基準とした相対パスである場合に発生します。
解決策: 作業ディレクトリを設定するか、絶対ファイル パスを作成する
このエラーを解決するには、作業ディレクトリがリソース ファイルが存在する場所に設定されていることを確認してください。これは、os モジュールを使用して実現できます:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
または、ファイルのディレクトリ パスとファイル名を組み合わせて絶対ファイル パスを作成できます:
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg') surface = pygame.image.load(filePath)
Alternative pathlib を使用した解決策
pathlib モジュールは、作業ディレクトリを設定したり、絶対パスを作成したりするための別のアプローチを提供します。ファイル パス:
作業ディレクトリの設定:
import os, pathlib os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
絶対ファイル パスの作成:
import pathlib filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filePath)
以上がPygameでリソースをロードするときに「FileNotFoundError」を修正する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。