Golang 画像オブジェクトからピクセル配列を取得する
バイト配列の形式でピクセル配列を取得するには、次のアプローチを使用できます。
まず、画像ライブラリは img.At(x, y).RGBA() メソッドを使用して、画像内の座標 (x, y) にある特定のピクセルの RGBA 値を取得します。これらの値の 8 ビット表現を取得するには、各コンポーネントを 255 で割る必要があります。
このプロセスを容易にするために、ピクセルの 2 次元配列を次のように作成できます。
package main import ( "fmt" "image" "image/png" "os" "io" "net/http" ) func main() { // Register the PNG format (can be extended to other formats) image.RegisterFormat("png", "png", png.Decode, png.DecodeConfig) file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: File could not be opened") os.Exit(1) } defer file.Close() pixels, err := getPixels(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Image could not be decoded") os.Exit(1) } fmt.Println(pixels) } func getPixels(file io.Reader) ([][]Pixel, error) { img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, err } bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y var pixels [][]Pixel for y := 0; y < height; y++ { var row []Pixel for x := 0; x < width; x++ { row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA())) } pixels = append(pixels, row) } return pixels, nil } func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel { return Pixel{int(r / 255), int(g / 255), int(b / 255), int(a / 255)} } type Pixel struct { R int G int B int A int }
以上がGolang 画像オブジェクトからピクセル配列を効率的に抽出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。