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Go 構造体のポインタと値: どちらがより良いパフォーマンスを提供しますか?

Dec 17, 2024 pm 10:32 PM

Pointers or Values in Go Structs: Which Offers Better Performance?

Go 構造体のポインタと値: パフォーマンスの観点

Go では、構造体はプリミティブ値と値へのポインタの両方を格納できます。構造体でポインターを使用する場合と値を使用する場合のパフォーマンスの違いを理解することは、コードを最適化するために重要です。

値とポインター:

構造体の値は実際のデータを意味します構造体自体の中に保存されます。一方、ポインタは別の変数のメモリ アドレスを格納します。

パフォーマンスに関する考慮事項:

パフォーマンスの観点から見ると、プリミティブな数値をコピーする方が効率的です。逆参照ポインタよりも。ただし、複雑なデータ構造は、キャッシュ ラインよりも小さい場合、ポインターを使用した方がパフォーマンスが向上する可能性があります。

ポインターと値の選択:

最終的には、ポインターを使用するかどうかの選択です。値はプログラムに必要な機能によって異なります。次の場合はポインターの使用を検討してください。

  • 関数に渡される値を変更する必要がある。
  • 未設定/nil 値と実際の値を区別する必要がある。
  • ポインター レシーバー用に定義されたメソッドを持つ型を使用しています。

困難です構造体:

連鎖構造体は、ポインターを使用するとパフォーマンスが向上する例を示します。オブジェクトへの参照のみを構造体内に格納することで、メモリのオーバーヘッドが削減され、トラバーサルがより効率的になります。

結論:

結論として、ポインタと値のどちらを選択するかは次のとおりです。 Go 構造体は、プログラムの論理要件に基づいて作成する必要があります。パフォーマンスに関する懸念を考慮する必要がありますが、多くの場合、特定のシナリオに最適なアプローチを決定するにはベンチマークが最も効果的な方法です。

以上がGo 構造体のポインタと値: どちらがより良いパフォーマンスを提供しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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