C DLL 間でオブジェクトを安全に渡す方法
概要
特にクラス オブジェクトの受け渡しC の DLL 間の STL オブジェクトは、ABI とコンパイラの互換性の問題により困難になる可能性があります。ただし、これらの要素を慎重に考慮し、特定の手法を使用することで、安全で信頼性の高いデータ転送を実現できます。
ABI に関する考慮事項
C には標準化されたアプリケーションがありません。バイナリ インターフェイス (ABI)。これは、データ レイアウトと呼び出し規則がコンパイラとプラットフォーム間で異なる可能性があることを意味します。これにより、データの受け渡しに潜在的な非互換性が生じます。
コンパイラーの互換性の問題
コンパイラーは、クラス メンバーに対して異なるパッキングおよびアラインメント戦略を使用する可能性があり、これがメモリ レイアウトの違いにつながります。さらに、特定の機能 (メンバーの並べ替えなど) のサポートが異なる場合があり、互換性がさらに複雑になります。
課題への対処
これらの課題を軽減するには、次の戦略を検討してください。
DLL 境界を越えたクラス オブジェクトの管理
クラスオブジェクトを渡す必要がある場合は、次に従ってください手順:
クラスオブジェクトを関数として渡すパラメータ
オブジェクトを関数パラメータとして安全に渡すには、次の点を考慮してください:
実装例
次のコード スニペットは、データ型をラップし、コンパイラの境界を超えて一貫した処理を保証するテンプレート ベースの「pod」クラスを作成することにより、安全なデータ受け渡しメカニズムの例を示しています。
template<typename T> class pod { public: pod() : data(nullptr) {} pod(const T& value) : data(reinterpret_cast<safe_type*>(pod_malloc(sizeof(safe_type)))) { new(data) safe_type (value); } operator T() const { return *data; } ~pod() { pod_free(data); } private: safe_type* data; using original_type = T; using safe_type = int32_t; // Example: Assume int is converted to int32_t for safer handling void* pod_malloc(size_t size) { HANDLE heapHandle = GetProcessHeap(); HANDLE storageHandle = nullptr; if (heapHandle == nullptr) { return nullptr; } storageHandle = HeapAlloc(heapHandle, 0, size); return storageHandle; } void pod_free(void* ptr) { HANDLE heapHandle = GetProcessHeap(); if (heapHandle == nullptr) { return; } if (ptr == nullptr) { return; } HeapFree(heapHandle, 0, ptr); } };
この例は、基本的なものをラップしています。データ型 (int など) をより安全なデータ型 (int32_t など) に変換して、コンパイラや環境全体で一貫した処理を保証します。 STL 型も同様の手法を使用してカプセル化できます。
追加の考慮事項
DLL 境界を越えて C オブジェクトを渡すことは技術的には可能ですが、それは最後のものとしてのみ考慮する必要があります。リゾート。 DLL 間オブジェクトの受け渡しに伴う固有のリスクと複雑さを回避するために、プレーン C インターフェイスまたはその他のプラットフォームに依存しないメカニズムを通じてデータを外部化することを強くお勧めします。
以上がC DLL 間でオブジェクトを安全に受け渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。