ロックなしの Golang 構造体の同時読み取りと書き込み: 可能だが危険な理由
構造体に対する読み取りと書き込みの同時操作が確認されています。 Go はロックなしでも動作し、明らかな問題なく機能します。これは、提供されている concurrentStruct() 関数によって例示されます。この関数には、共有構造体のフィールドを継続的に変更する 2 つのゴルーチンが含まれます。データ競合の可能性を示す警告にもかかわらず、コードは正常に実行されます。
この動作は、Go のメモリ モデルと、構造体が参照によって渡されるという事実から発生します。つまり、すべてのゴルーチンが構造体の同じインスタンス上で動作することになります。個々のフィールドへのアクセスがアトミックである限り、データ破損の保証はありません。
ただし、そのような動作は非常に推奨されず、予測できない結果につながる可能性があります。複数のゴルーチンから任意の変数への非同期の同時アクセス (少なくとも 1 つは書き込み) は、Go では未定義の動作とみなされます。不正な結果、クラッシュ、またはその他の予期しない結果が生じる可能性があります。
保護されたアクセスとの対照
対照的に、concurrentStructWithMuLock() 関数は読み取り/書き込みミューテックスを使用します。構造体へのアクセスを同期します。これにより、競合状態の警告が表示されないことからわかるように、データ競合の可能性が排除され、一貫した動作が確保されます。
マップの同時実行の問題
concurrentMap() 関数は、同時実行性に関連する別の問題。 Go 1.6 では、マップの同時誤用の軽量検出が導入されました。複数のゴルーチンが適切な同期を行わずに同じマップに対して同時に読み取りまたは書き込みを試行すると、ランタイムは未定義の動作を防ぐためにプログラムを意図的にクラッシュさせます。この動作は競合検出機能によってトリガーされ、同時マップ操作に同期メカニズムを使用することの重要性を強調しています。
以上がGo 構造体への同時読み取りと書き込みはロックなしで機能しますか?また、それが危険であるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。