Go における構造体のスタックとヒープの割り当て
Go のメモリ管理アプローチは C や Python などの言語とは大きく異なり、場合によっては概念的な混乱を招くことがあります。 。 Go における構造体のスタックとヒープの割り当ての間の複雑な相互作用と、そのガベージ コレクションとの関係を詳しく調べてみましょう。
分析例:
提供されている 2 つの関数の例を考えてみましょう。
func myFunction1() (*MyStructType, error) { var chunk *MyStructType = new(HeaderChunk) ... return chunk, nil } func myFunction2() (*MyStructType, error) { var chunk MyStructType ... return &chunk, nil }
割り当て場所:
C スタイルのプログラミングとは異なり、Go のローカル変数は、アドレスが取得されるかどうかに応じて、スタックまたはヒープのいずれかに常駐できます。 myFunction1 では、明示的なヒープ割り当てを示す new キーワードが使用されているため、構造体がヒープ上で宣言されています。 myFunction2 では、最初の宣言がスタック上にあったにもかかわらず、チャンクのアドレスが取得され (&chunk)、ヒープ割り当てが必要になります。
関数後のスコープ:
C では、関数が戻った後にメモリが割り当て解除されるため、スタックに割り当てられた変数へのポインタを返すとエラーになります。ただし、Go では、スタック上に割り当てられたローカル変数であっても、ガベージ コレクションにより関数が戻った後もアクセス可能なままになることがあります。ガベージ コレクターは、どのオブジェクトがまだ使用中 (到達可能) であるかを特定し、その削除を延期します。
値による受け渡しと参照による受け渡し:
どちらの例でも、構造体は値によって渡されます。これは、構造体のコピーが呼び出された関数に渡されることを意味します。ただし、myFunction1 の例は、ヒープに割り当てられた構造体へのポインターを返し、呼び出し元が構造体の内容を変更できるようにします。逆に、myFunction2 の例は構造体の値を直接返し、元のオブジェクトを変更する方法を提供しません。
概要:
Go におけるスタック割り当ては必ずしもスタックを意味するわけではありません-唯一の存在。構造体の任意の部分のアドレスを取得すると、スタック上で宣言されたオブジェクトであってもヒープ割り当てがトリガーされます。 Go のポインターは、ヒープに割り当てられたオブジェクトへのアクセスを容易にしますが、構造体は常に値によって渡されるため、従来の参照渡しのセマンティクスとは異なります。
以上がGo は構造体のスタック割り当てとヒープ割り当てをどのように処理するのか、またガベージ コレクションへの影響は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。