オブジェクト指向プログラミングでは、クラス ポインターを介してメンバー関数を呼び出すことが一般的です。ただし、クラス ポインターが NULL 値に設定される可能性がある状況の処理には、慎重な考慮が必要です。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
class ABC { public: int a; void print() { cout << "hello" << endl; } }; int main() { ABC *ptr = NULL; ptr->print(); return 0; }
この例では、ABC* 型のポインター ptr は次のようになります。 NULL に初期化されます。続いて、ポインタ ptr を介して関数 print() が呼び出されます。 ptr が有効な ABC オブジェクトを指していないため、直感的にはこの操作はエラーまたは例外をトリガーします。
しかし、驚くべきことに、このコードは正常に実行されることが観察されています。これはどのようにして起こるのでしょうか?
未定義の動作と存在しないメモリへのアクセス
有効なオブジェクトを指していないポインタを使用してメンバー関数を呼び出すと、未定義の動作が発生します。これは、理論的には、クラッシュからプログラムが期待どおりに実行されるまで、あらゆることが起こる可能性があることを意味します。
この特定のケースでは、関数 print() はオブジェクト インスタンスを指す this ポインターを使用しません。したがって、関数は、ptr が有効なオブジェクトを指しているかどうかに関係なく実行できます。これは、潜在的に危険なポインター操作にもかかわらず、プログラムが正常に実行されているように見える理由を説明しています。
注意事項
null を介して存在しないメモリ位置にアクセスすることを覚えておくことが重要です。ポインターには予期せぬ結果が伴います。場合によっては機能する場合もありますが、そのような動作に依存すると、微妙なバグや予測不可能な結果が生じる可能性があります。
したがって、null クラス ポインターを使用する場合は細心の注意を払い、有効であることを確認するために適切なチェックを実装する必要があります。オブジェクト インスタンスにアクセスします。
以上がNULL クラス ポインターを介してメンバー関数を呼び出すと機能する場合があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。