C メンバー関数を std::function オブジェクトに正しくバインドするにはどうすればよいですか?
メンバー関数をジェネリック std::function オブジェクトにバインドする
C では、関数ポインターをメンバーに保存する必要がある状況が発生することがあります。 std::function オブジェクトを受け入れるコンテナ内の特定のクラスの関数。ただし、非静的メンバー関数を std::function に直接バインドしようとすると、エラーが発生する可能性があります。
次のコードを検討してください。
#include <functional> class Foo { public: void doSomething() {} void bindFunction() { // ERROR std::function<void(void)> f = &Foo::doSomething; } };
このコードはコンパイラで実行されます。非静的メンバー関数は最初の引数として "this" ポインターを暗黙的に受け入れるため、エラーが発生します。この問題を解決するには、std::bind 関数を使用してオブジェクトを事前にバインドする必要があります。
std::function<void(void)> f = std::bind(&Foo::doSomething, this);
このバージョンでは、「this」ポインタがメンバー関数に正しくバインドされ、それを次の場所に保存できるようになります。エラーを引き起こさずに std::function オブジェクトを呼び出します。
パラメータを受け入れるメンバー関数の場合、std::placeholder を使用してその関数を指定できます。位置:
using namespace std::placeholders; std::function<void(int,int)> f = std::bind(&Foo::doSomethingArgs, this, _1, _2);
または、コンパイラが C 11 ラムダをサポートしている場合は、それらを使用して std::function オブジェクトを作成できます:
std::function<void(int,int)> f = [=](int a, int b) { this->doSomethingArgs(a, b); }
これらの手法を利用すると、次のことができます。メンバー関数を汎用 std::function オブジェクトに効果的にバインドし、それらを簡単に保存および操作できるようにします。
以上がC メンバー関数を std::function オブジェクトに正しくバインドするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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